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Animator:ACT遊戲三連擊效果實現綜述
時間 2020-12-20
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轉載自:博客園:https://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/3965999.html 在研究了Unity3D Mecanim動畫系統的重定向特性後,今天我們繼續來探索Mecanim動畫系統更多的特性吧。今天狗刨網想和大家分享的是ACT遊戲中的三連擊效果的實現,由於Unity3D目前存在Animation和Animator兩種類型的動畫組件,因此本文將分別
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