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相似雷電這種小遊戲背景無限地圖的一種思路
時間 2019-12-07
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這兩天在研究Unity的另一個教學實例 Space shooter,是個射擊遊戲,發現裏面的背景地圖是無限循環的,就去看了一下原理,以下:spa 時刻一 時刻二 時刻三blog
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