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Unity3d之Mecanim(新版動畫系統)
時間 2020-06-22
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1,動畫系統配置,2,代碼控制動畫字體 原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247491動畫 1,動畫系統配置this 建立Animatorspa 建立遊戲對象並添加Animator組件,而後將動畫文件拖入組件。.net 打開Animator編輯窗口,將事先建立好的動畫單元拖入窗口。code (動畫單元建立詳情:http
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