如何開發一款網遊?(一)——數據結構設計

本文中的網遊是指智能設備的網遊遊戲。網遊開發是一個系統工程,裏面涉及到的工序繁多,人員可以從幾人到數十人不等,主要包含策劃、美術、客戶端、服務端。這裏主要是從服務端技術的角度並以最簡潔的方式來闡述一個遊戲的開發過程。雖然本文所描述的內容與具體的開發語言無關,但是平常大多數時間在用JAVA。 這一篇主要講述一款遊戲是如何一步一步的設計數據結構。當然,具體的遊戲需要根據策劃案來實現,我們這裏主要是一些
相關文章
相關標籤/搜索