【設計模式】概述

前言 一、設計模式概述 1.1:設計模式之父: 1.2: 軟件設計模式 1.3:軟件設計模式的種類 1.4:軟件設計模式作用 1.5如何學好設計模式 二、面向對象設計原則 1.1:單一職責原則 1.2:開閉原則(只允許增加,不允許修改) 1.3:里氏代換原則 1.4:依賴倒轉原則 例:電腦組裝案例 1.5:接口隔離原則(單一功能) 1.6:合成複用原則 1.7:迪米特法則(知道最少原則) 一、設計
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