設計模式(Design Patterns)的簡單講解

模式的誕生與定義 模式(Pattern)起源於建築業而非軟件業(小本本記下來~~) 模式之父--美國加利佛尼亞大學環境結構中心研究所所長Christopher Alexander博士; 模式 : -Context(模式可適用的前提條件) -Theme或Problem(在特定條件下要解決的目標問題) -Solution(對目標問題求解過程中各種物理關係的記述) 模式是在特定環境下人們解決某類重複出現
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