由於升級Unity版本導致的Lightmap錯亂問題

      由於某些迫不得已的原因,對一個幾年前的舊項目升級了Unity的版本,從Unity5.5.4升級到Unity2017.4.25。       升級過程沒什麼太大問題,就是某些api已經過時了修改一下代碼就好。但檢查美術場景的時候,發現之前經過烘焙Lightmap的場景,都出現了莫名其妙的黑塊。       從現象分析,lightmap貼圖沒有變過,從編輯器查看模型本身的lightmapI
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