遊戲的錄製與回放

首先,要搞清楚一種設計模式:命令模式 我對命令模式的理解:將所有的操作都封裝爲對象 遊戲的錄製:遊戲錄製其實很簡單,就是重新開一把遊戲,然後把所有的命令重新執行一遍。 那遊戲回放呢,是不是也很簡單嘍?將回放部分的命令重新執行一遍,對麼?嗯。。。這樣想是沒有錯,可是得知道執行前遊戲所有的狀態吧,遊戲錄製之所以簡單,是因爲遊戲開始時的狀態很容易獲取到。但是遊戲回放是從遊戲中開始執行命令的,因此我們需要
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