Substance Painter材質導入unity渲染通道配置更改

substance painter是工作在線性空間下的, unity 3d如果是工作在線性空間下的話要注意 substance painter導出的貼圖Albedo要勾選sRGB選項,Mask貼圖不需要勾選sRGB選項,如果 unity 3d是Gamma空間下的需要手動將Albedo貼圖轉換到線性空間下才能得到正確的結果。CubemapLod採樣沒辦法做到一致,只能在 substance pain
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