Substance與PBR工作流總結

關於PBR PBR即基於物理的渲染,是一套嘗試基於真實世界光照物理模型的渲染技術合集,使用了一種更符合物理學規律的方式來模擬光線,達到更真實的渲染效果,而且可以直接通過物理參數來直觀地達到想要的結果,不用通過拙劣的各種參數調整。物理參數一般直接通過貼圖來傳遞給Shader。       2.關於Substance Substance是Allegorithmic公司的一套PBR美術製作工具,包括Su
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