Unity 經過圖片加載來顯示內存的變化(Resources.load版)

Unity 經過圖片加載來顯示內存的變化 寫一個Demo,把一張圖片資源從硬盤上,載入到內存,而後顯示在界面上,而後再清理釋放,每個環節用一個按鈕點擊Next出發來完成完成資源載入卸載單步調試,檢查profiler內存狀況 首先進行基本的UI界面編寫,這裏使用NGUI插件,添加背景圖片,添加button。這裏很少贅述。 要注意的是:要實現一個Texture的加載—>顯示—>消除過程,則要把Text
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