andengine中的pool

在看屏幕事件處理的時候,看着又是TouchEventPool、又是RunnablePoolUpdateHandler的,有點暈。就把pool單獨拿出來看看,發現還是挺簡單的,就是層次多了點。 ・GenericPool:使用堆棧保存未使用的元素,開放onAllocatePoolItem()虛方法用來生成新的元素 ・TouchEventPool:TouchEvent中一個實例。只需要實現onAlloc
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