[Unity] .lua腳本調用C#方法的一小點坑

試用ulua對項目進行從新組裝.有時候不可避免的須要調用C#寫好的工具類和方法..c# 在.lua腳本中須要調用c#的類方法的時候,首先,須要再WrapFile.cs 中添加:工具 並在菜單中點擊:lua 下面是.lua調用C#方法:spa 這裏有兩個須要注意的地方:3d 1.調用的GetInstance()是靜態方法(static).因此使用 "點" . 鏈接blog 2.調用的OnPreloa
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