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生成一個均勻的、隨機的圓形
時間 2021-01-03
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轉自:https://thecodeway.com/blog/?p=1138 如何生成一個隨機的圓形 Posted on 2015年5月24日 by jinchao 最近在工作中遇到這麼一個問題: 在遊戲場景中有一個怪物生成點,這個生長點產生的怪物均勻分佈在半徑爲R的圓形內,這個隨機算法應該如何生成?看起來很簡單,隨手寫了一個: #define RAND
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