1).Xlua中 Plugin Xlua複製到 須要熱更新的工程中---->Assets子目錄服務器
2).開啓宏HOTFIX_ENABLE工具
File---->buildSetting---->playerSetting---->scriptsDefineSymbolsui
3).Tool工具文件夾 複製到Assets同級目錄lua
4).拷貝".dll"文件到unity安裝目錄spa
到3d
4.生成lua和C#連接的中間腳本blog
5.注入ip
注入是指在unity中進行注入,此處須要注意,一旦要改的C#腳本進行變更就須要進行上面第二步中的操做開發
3).對應的 寫lua文件 進行熱更新(ShowPet)it
大項目或工程:每次打開客戶端的時候, 從服務器下載一個碼(MD5) 和客戶端本地的MD5碼進行校驗對比, 如有區別,須要更新---->從服務器下載lua腳本和Ab包進行更新.