開放封閉原則定義

開放與封閉原則有兩種不一樣的定義,分別是20世紀80年代最原始的定義和後期一個更現代的定義,後者對前者進行更加詳盡的闡述。web Meyer的定義 軟件實體應該容許擴展,但禁止修改svg ​ ——《面向對象軟件構造》編碼 Martin的定義 」對於擴展是開放的。「 這意味着模塊的行爲是能夠擴展的。當應用程序的需求改變時,咱們能夠對其模塊進行擴展,使其具備知足那些需求變動的新行爲。換句話說,咱們能夠
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