JavaShuo
欄目
標籤
開放-封閉原則
時間 2021-01-05
標籤
開放-封閉原則
設計模式
简体版
原文
原文鏈接
一,定義 開放-封閉原則:是說軟件實體(類,模塊,函數等等)應該是可擴展的,但是不可修改。[ASD] 這個原則其實是有兩個特徵,一個是說,對於擴展是開放的(Open for extension),對於更改是封閉的(Closed for modification) 二,問題和方案 問題由來: 在軟件的生命週期內,因爲變化、升級和維護等原因需要對軟件原有代碼進行修改時,可能會給舊代碼中引入錯誤,也可能
>>阅读原文<<
相關文章
1.
java-開放—封閉原則
2.
開放封閉原則
3.
開放---封閉原則(OCP)
4.
OCP開放-封閉原則
5.
開放-封閉原則(OCP)
6.
開放與封閉原則
7.
OCP開放封閉原則
8.
開放-封閉原則
9.
開放-封閉原則(OCP)
10.
【開放-封閉原則】使用開放封閉原則開發實例【原創】
更多相關文章...
•
ACID原則是什麼?
-
NoSQL教程
•
C# 封裝
-
C#教程
•
PHP開發工具
•
Docker容器實戰(一) - 封神Server端技術
相關標籤/搜索
開放-封閉原則
封閉
開發原則
原則
開閉
開封
封閉性
開放
放開
Hibernate教程
Spring教程
Docker教程
開發工具
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
java-開放—封閉原則
2.
開放封閉原則
3.
開放---封閉原則(OCP)
4.
OCP開放-封閉原則
5.
開放-封閉原則(OCP)
6.
開放與封閉原則
7.
OCP開放封閉原則
8.
開放-封閉原則
9.
開放-封閉原則(OCP)
10.
【開放-封閉原則】使用開放封閉原則開發實例【原創】
>>更多相關文章<<