EasyTimelinegit
https://github.com/mmislam101/EasyTimelinegithub
Sometimes you need things to happen at specific times and things.app
When it's just an event 2.0 seconds later, a performSelector:withObject:afterDelay:
is perfect.oop
If it gets a little more complex where you need something happening ever 3.0 seconds, a quick implementation of NSTimer
is good.ui
But what if you want something to happen every 2 seconds and then at the 7th second something else to happen. Or if you want to pause everything for a while and then resume later?spa
有時候,你須要確保一些事件在指定的時間點上發生.3d
僅僅只是想在第2秒的時候觸發一個事件,這個方法performSelector:withObject:afterDelay:
就夠了.code
稍微複雜點,你須要事件每3秒觸發一次,這個NSTimer也很好用.orm
可是呢,若是你想着,這個事件每2秒觸發一次,而後在第7秒的時候又觸發一次,或者這麼說吧,你想中止這個定時器一下子,以後在激活它,繼續運行下去,咋搞?blog
簡單的分析下圖:
Tick Events 爲定時觸發的事件,對應於tickPeriod.
Special Events 爲特殊觸發的事件,由方法addEvent:添加,使得事件在指定的時間點上運行.
That's where Easy Timeline comes into play.
別急,這就是 Easy Timeline 要乾的活,哥們.
注:EasyTimeline運行於ARC下,本人研究其demo後,進行簡單的分享
1. 下載源碼,把 EasyTimeline 文件夾拖入工程項目中,引入頭文件 EasyTimeline.h
2. 使用詳情
每0.5s觸發一次事件
// 初始化定時器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 設置定時器爲永久啓動 timeline.willLoop = YES; // 設置觸發事件的最高時長(開啓willLoop後此設置的值無效,大於0便可) timeline.duration = 0.1; // 觸發事件的事件間隔爲 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件觸發後會進入以下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); }; // 開啓定時器 [timeline start];
每0.5s觸發一次事件,5s後暫停定時器
注:一旦暫停後,全部的這個時間線上的事件都暫停了
// 初始化定時器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 設置定時器爲永久啓動 timeline.willLoop = YES; // 設置觸發事件的最高時長(開啓willLoop後此設置的值無效,大於0便可) timeline.duration = 0.1; // 觸發事件的事件間隔爲 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件觸發後會進入以下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); // 5秒後暫停定時器 if (time > 5) { [timeline pause]; } }; // 開啓定時器 [timeline start];
每0.5s觸發一次事件,5s設置定時器爲每3.0s觸發一次事件
// 初始化定時器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 設置定時器爲永久啓動 timeline.willLoop = YES; // 設置觸發事件的最高時長(開啓willLoop後此設置的值無效,大於0便可) timeline.duration = 0.1; // 觸發事件的事件間隔爲 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件觸發後會進入以下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); // 5秒後設置事件時間間隔爲 3.0 s if (time > 5) { timeline.tickPeriod = 3.0; } }; // 開啓定時器 [timeline start];
每4.0s觸發一次事件,第5.0s時觸發一次事件
// 初始化定時器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 設置定時器爲永久啓動 timeline.willLoop = YES; // 設置觸發事件的最高時長(開啓willLoop後此設置的值無效,大於0便可) timeline.duration = 0.1; // 觸發事件的事件間隔爲 4.0 s timeline.tickPeriod = 4.0; // 事件觸發後會進入以下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); }; // 在時間線上的第 5.0s 時插入一個事件 [timeline addEvent:[EasyTimelineEvent eventAtTime:5.0 withEventBlock:^(EasyTimelineEvent *event, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"Y.X."); }]]; // 開啓定時器 [timeline start];
每0.5s觸發一次事件,第5.0s時中止,延時5.0s後繼續觸發事件
#pragma mark - GCD延時 - (void)delayTime:(int64_t)seconds inQueue:(dispatch_queue_t)queue block:(void (^)(dispatch_queue_t queue))block { dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, seconds * NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, queue, ^(void){ block(queue); }); } // 初始化定時器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 設置定時器爲永久啓動 timeline.willLoop = YES; // 設置觸發事件的最高時長(開啓willLoop後此設置的值無效,大於0便可) timeline.duration = 0.1; // 觸發事件的事件間隔爲 0.5 s timeline.tickPeriod = 0.5; // 事件觸發後會進入以下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); if (time > 5.0) { static int flag = 0; if (flag == 0) { // 暫停時間線 [timeline pause]; flag = !flag; } // GCD 延時 5s 後恢復時間線 [self delayTime:5 inQueue:dispatch_get_main_queue() block:^(dispatch_queue_t queue) { [timeline resume]; }]; } }; // 開啓定時器 [timeline start];
每1.0s觸發一次事件,第5秒時跳過去3.0s(本人試驗過,不知道有啥用)
// 初始化定時器 EasyTimeline *timeline = [[EasyTimeline alloc] init]; // 設置定時器爲永久啓動 timeline.willLoop = YES; // 設置觸發事件的最高時長(開啓willLoop後此設置的值無效,大於0便可) timeline.duration = 0.1; // 觸發事件的事件間隔爲 1.0 s timeline.tickPeriod = 1.0; // 事件觸發後會進入以下block timeline.tickBlock = ^void (NSTimeInterval time, EasyTimeline *timeline) { NSLog(@"%f", time); if (time > 5.0) { static int flag = 0; if (flag == 0) { flag = !flag; [timeline skipForwardSeconds:3.0]; } } }; // 開啓定時器 [timeline start];
心得:
該時間線能夠暫停,能夠恢復,能夠在指定的時間點上觸發事件,在運行中能夠隨時調整觸發事件的時間間隔,完爆系統自帶的NSTimer,且很是易於理解,很是好用.