iOS NSTimer 定時器用法總結

NSTimer在IOS開發中會常常用到,尤爲是小型遊戲,然而對於初學者時常會注意不到其中的內存釋放問題,將其基本用法總結以下:ide

1、初始化方法:有五種初始化方法,分別是oop

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;ui

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //初始化一個Invocation對象
    NSInvocation * invo = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:[[self class] instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]];
    [invo setTarget:self];
    [invo setSelector:@selector(myLog)];
    NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];
    //加入主循環池中
    [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //開始循環
    [timer fire];
}

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;.net

  NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 invocation:invo repeats:YES];

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;code

NSTimer * timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog) userInfo:nil repeats:NO]

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;對象

NSTimer * timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:@"123" repeats:YES]

- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(id)ui repeats:(BOOL)rep 遊戲

 NSTimer * timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:[NSDate distantPast] interval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
    [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

注意:這五種初始化方法的異同:內存

        一、參數repeats是指定是否循環執行,YES將循環,NO將只執行一次。開發

        二、timerWithTimeInterval這兩個類方法建立出來的對象若是不用 addTimer: forMode方法手動加入主循環池中,將不會循環執行。而且若是不手動調用fair,則定時器不會啓動。文檔

        三、scheduledTimerWithTimeInterval這兩個方法不須要手動調用fair,會自動執行,而且自動加入主循環池。

        四、init方法須要手動加入循環池,它會在設定的啓動時間啓動。

2、成員變量

@property (copy) NSDate *fireDate;

這是設置定時器的啓動時間,經常使用來管理定時器的啓動與中止

    //啓動定時器
    timer.fireDate = [NSDate distantPast];
    //中止定時器
    timer.fireDate = [NSDate distantFuture];

@property (readonly) NSTimeInterval timeInterval;

這個是一個只讀屬性,獲取定時器調用間隔時間。

@property NSTimeInterval tolerance;

這是7.0以後新增的一個屬性,由於NSTimer並不徹底精準,經過這個值設置偏差範圍。

@property (readonly, getter=isValid) BOOL valid;

獲取定時器是否有效

@property (readonly, retain) id userInfo;

獲取參數信息

3、關於內存釋放

若是咱們啓動了一個定時器,在某個界面釋放前,將這個定時器中止,甚至置爲nil,都不能是這個界面釋放,緣由是系統的循環池中還保有這個對象。因此咱們須要這樣作:

-(void)dealloc{
    NSLog(@"dealloc:%@",[self class]);
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(myLog:) userInfo:nil repeats:YES];
    UIButton *btn = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    btn.backgroundColor=[UIColor redColor];
    [btn addTarget:self action:@selector(btn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}
-(void)btn{
    if (timer.isValid) {
        [timer invalidate];
    }
    timer=nil;
    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

在官方文檔中咱們能夠看到 [timer invalidate]是惟一的方法將定時器從循環池中移除。

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——琿少 QQ羣:203317592

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