6.信號量

事件(EVENT)對象,線程在進入臨界區之前會通過調用 WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects來判斷當前的事件對象是否有信號 (SignalState>0),只有當事件對象有信號時,纔可以進入臨界區(只允許一個線程進入直到退出的一段代碼,不單指用EnterCriticalSection()和LeaveCriticalSection()而形成的臨界區)
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