觀察者模式

一、初步認識

觀察者模式的定義:

  在對象之間定義了一對多的依賴,當一個對象改變狀態,依賴它的對象會收到通知並自動更新html

大白話:

  其實就是發佈訂閱模式,發佈者發佈信息,訂閱者獲取信息,訂閱了就能收到信息,沒訂閱就收不到信息。java

 

介紹

意圖:定義對象間的一種一對多的依賴關係,當一個對象的狀態發生改變時,全部依賴於它的對象都獲得通知並被自動更新。編程

主要解決:一個對象狀態改變給其餘對象通知的問題,並且要考慮到易用和低耦合,保證高度的協做。微信

什麼時候使用:一個對象(目標對象)的狀態發生改變,全部的依賴對象(觀察者對象)都將獲得通知,進行廣播通知。異步

如何解決:使用面向對象技術,能夠將這種依賴關係弱化。ide

關鍵代碼:在抽象類裏有一個 ArrayList 存放觀察者們測試

應用實例: 一、拍賣的時候,拍賣師觀察最高標價,而後通知給其餘競價者競價。 this

優勢: 一、觀察者和被觀察者是抽象耦合的。 二、創建一套觸發機制。spa

缺點: 一、若是一個被觀察者對象有不少的直接和間接的觀察者的話,將全部的觀察者都通知到會花費不少時間。 二、若是在觀察者和觀察目標之間有循環依賴的話,觀察目標會觸發它們之間進行循環調用,可能致使系統崩潰。 三、觀察者模式沒有相應的機制讓觀察者知道所觀察的目標對象是怎麼發生變化的,而僅僅只是知道觀察目標發生了變化。設計

使用場景:

  • 一個抽象模型有兩個方面,其中一個方面依賴於另外一個方面。將這些方面封裝在獨立的對象中使它們能夠各自獨立地改變和複用。
  • 一個對象的改變將致使其餘一個或多個對象也發生改變,而不知道具體有多少對象將發生改變,能夠下降對象之間的耦合度。
  • 一個對象必須通知其餘對象,而並不知道這些對象是誰。
  • 須要在系統中建立一個觸發鏈,A對象的行爲將影響B對象,B對象的行爲將影響C對象……,能夠使用觀察者模式建立一種鏈式觸發機制。

注意事項: 一、JAVA 中已經有了對觀察者模式的支持類。 二、避免循環引用。 三、若是順序執行,某一觀察者錯誤會致使系統卡殼,通常採用異步方式。

二、這個模式的結構圖

三、能夠看到,該模式包含四個角色

  • 抽象被觀察者角色:也就是一個抽象主題,它把全部對觀察者對象的引用保存在一個集合中,每一個主題均可以有任意數量的觀察者。抽象主題提供一個接口,能夠增長和刪除觀察者角色。通常用一個抽象類和接口來實現。
  • 抽象觀察者角色:爲全部的具體觀察者定義一個接口,在獲得主題通知時更新本身。
  • 具體被觀察者角色:也就是一個具體的主題,在集體主題的內部狀態改變時,全部登記過的觀察者發出通知。
  • 具體觀察者角色:實現抽象觀察者角色所須要的更新接口,一邊使自己的狀態與製圖的狀態相協調。

四、使用場景例子

  有一個微信公衆號服務(被觀察者),不定時發佈一些消息,(觀察者)關注公衆號就能夠收到推送消息,取消關注就收不到推送消息。

五、觀察者模式具體實現

一、定義一個抽象被觀察者接口

聲明瞭添加、刪除、通知觀察者方法

複製代碼
package com.jstao.observer;

/***
 * 抽象被觀察者接口
 * 
 * @author jstao
 *
 */
public interface Observerable {
    
    public void registerObserver(Observer o);
    public void removeObserver(Observer o);
    public void notifyObserver();
    
}
複製代碼

 

 二、定義一個抽象觀察者接口

複製代碼
package com.jstao.observer;

/***
 * 抽象觀察者
 * 定義了一個update()方法,當被觀察者調用notifyObservers()方法時,觀察者的update()方法會被回調。
 * @author jstao
 *
 */
public interface Observer {
    public void update(String message);
}
複製代碼

三、定義被觀察者,實現了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進行了具體實現,同時有一個List集合,用以保存註冊的觀察者,等須要通知觀察者時,遍歷該集合便可。

複製代碼
package com.jstao.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被觀察者,也就是微信公衆號服務
 * 實現了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進行了具體實現
 * @author jstao
 *
 */
public class WechatServer implements Observerable {
    
    //注意到這個List集合的泛型參數爲Observer接口,設計原則:面向接口編程而不是面向實現編程
    private List<Observer> list;
    private String message;
    
    public WechatServer() {
        list = new ArrayList<Observer>();
    }
    
    @Override
    public void registerObserver(Observer o) {
        
        list.add(o);
    }
    
    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        if(!list.isEmpty())
            list.remove(o);
    }

    //遍歷
    @Override
    public void notifyObserver() {
        for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Observer oserver = list.get(i);
            oserver.update(message);
        }
    }
    
    public void setInfomation(String s) {
        this.message = s;
        System.out.println("微信服務更新消息: " + s);
        //消息更新,通知全部觀察者
        notifyObserver();
    }

}
複製代碼

四、定義具體觀察者,微信公衆號的具體觀察者爲用戶User

複製代碼
package com.jstao.observer;

/**
 * 觀察者
 * 實現了update方法
 * @author jstao
 *
 */
public class User implements Observer {

    private String name;
    private String message;
    
    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void update(String message) {
        this.message = message;
        read();
    }
    
    public void read() {
        System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
    }
    
}
複製代碼

五、編寫一個測試類

首先註冊了三個用戶,ZhangSan、LiSi、WangWu。公衆號發佈了一條消息"PHP是世界上最好用的語言!",三個用戶都收到了消息。

用戶ZhangSan看到消息後頗爲震驚,果斷取消訂閱,這時公衆號又推送了一條消息,此時用戶ZhangSan已經收不到消息,其餘用戶

仍是正常能收到推送消息。

複製代碼
package com.jstao.observer;

public class Test {
    
    public static void main(String[] args) {
        WechatServer server = new WechatServer();
        
        Observer userZhang = new User("ZhangSan");
        Observer userLi = new User("LiSi");
        Observer userWang = new User("WangWu");
        
        server.registerObserver(userZhang);
        server.registerObserver(userLi);
        server.registerObserver(userWang);
        server.setInfomation("PHP是世界上最好用的語言!");
        
        System.out.println("----------------------------------------------");
        server.removeObserver(userZhang);
        server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!");
        
    }
}
複製代碼

測試結果:

六、小結

  • 這個模式是鬆偶合的。改變主題或觀察者中的一方,另外一方不會受到影像。
  • JDK中也有自帶的觀察者模式。可是被觀察者是一個類而不是接口,限制了它的複用能力。
  • 在JavaBean和Swing中也能夠看到觀察者模式的影子。

 

https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html

http://www.runoob.com/design-pattern/observer-pattern.html

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