使用Apparat框架優化Flash

誕生背景 Adobe的Flash編譯器(ASC, ActionScript Compiler)表現得實在太「昨天」了,加上Flash虛擬機在性能上還有很大的提升空間,Flash很多時候被當做玩具或者被戲稱爲CPU hog。一般來說,我們很少會手去工優化一個SWF,大多數情況下,它都能良好地運行,但是當一個SWF文件尺寸過大導致加載時間過長或者代碼執行時間過長導致幀頻過低時,我們就需要考慮對SWF進
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