JavaShuo
欄目
標籤
關於動態加載光照貼圖的嘗試
時間 2021-07-11
標籤
Unity
前端
简体版
原文
原文鏈接
爲什麼要去做這麼一個內容,我也不清楚,只是知道項目當中可能使用動態光源很「浪費」,所以想着烘培一個光照貼圖出來,然後在動態加載進去。 嘗試過最簡單的方法,是疊加場景的辦法,這個確實可行,也能解決大場景分割的問題,但是解決不了動態加載的模型光照問題,所以我使用了動態加載光照貼圖以及賦值到模型身上來實現這麼一個效果。 首先,你得要有一個場景並且帶着光照信息的,然後我們將這個場景
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UE4-(光照)光照貼圖
2.
MTK動態加載嘗試
3.
Unity3D 光照貼圖
4.
Unity—GI&光照貼圖
5.
Unity3D-光照貼圖技術
6.
LWRP光照貼圖異常
7.
【Unity】Unity 5.x 光照貼圖動態替換 貼圖不顯示
8.
Unity5.x場景優化之動態設置光照貼圖lightmap
9.
光照貼圖的一些知識點
10.
Unity光照貼圖丟失的坑
更多相關文章...
•
ionic 加載動作
-
ionic 教程
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
嘗試
動態圖形
關照
光照
載於
加載
關於
嚐嚐
動態
NoSQL教程
Spring教程
Redis教程
面試
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab新建分支後,android studio拿不到
2.
Android Wi-Fi 連接/斷開時間
3.
今日頭條面試題+答案,花點時間看看!
4.
小程序時間組件的開發
5.
小程序學習系列一
6.
[微信小程序] 微信小程序學習(一)——起步
7.
硬件
8.
C3盒模型以及他出現的必要性和圓角邊框/前端三
9.
DELL戴爾筆記本關閉觸摸板觸控板WIN10
10.
Java的long和double類型的賦值操作爲什麼不是原子性的?
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UE4-(光照)光照貼圖
2.
MTK動態加載嘗試
3.
Unity3D 光照貼圖
4.
Unity—GI&光照貼圖
5.
Unity3D-光照貼圖技術
6.
LWRP光照貼圖異常
7.
【Unity】Unity 5.x 光照貼圖動態替換 貼圖不顯示
8.
Unity5.x場景優化之動態設置光照貼圖lightmap
9.
光照貼圖的一些知識點
10.
Unity光照貼圖丟失的坑
>>更多相關文章<<