StrayFog開源Unity3d框架講解(二)Project菜單

StrayFog傳送門 StrayFog=>Project菜單主要是生成工程起始的默認資源以及相關資源配置的管理,爲了讓工程儘可能的兼容與數據的動態更新,大部分能功都以配置方式來處理,少部分功能做爲工程必須功能固化下來。 【StrayFog=>Project=>Build Project Assets】菜單 生成工程必要的資源,主要包括工程默認的參數配置的StrayFogSetting資源和工程運
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