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3ds Max 2009 編輯面、多邊形和元素子對象
時間 2020-12-25
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9.2.4 編輯面、多邊形和元素子對象 在網格建模中,面是最小的網格對象,一個多邊形可能包含兩個面,元素是網格對象中所有相鄰面的集合。由於編輯面、多邊形和元素子對象的命令幾乎完全一樣,所以本節將綜合對這三種子對象的編輯命令進行講解。 (1)執行「文件」→「打開」命令,打開本書附帶光盤\Chapter-09\「坦克底座.max」文件,該場景中已經包含了所要使用的三維圖形,如圖9-50所示。
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