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設計模式--六大原則與三種類型
時間 2020-05-20
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一.6大原則 1.單一職責原則(Single Responsibility Principle) 定義:就一個類而言,應該僅有一個引發它變化的緣由;編程 若是一個類承擔的職責過多,就等於把這些職責耦合在一塊兒,一個職責變化可能會消弱或者抑制這個類完成其餘職責的能力。這種耦合會致使脆弱的設計,當變化發生時,設計會遭受到意想不到的破壞;設計模式 T負責兩個不一樣的職責:職責P1,職責P
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