unity 實現物體沿指定的平滑曲線移動(經過貝塞爾曲線實現)

在實際項目開發中,爲了實現某種動畫或者特效,策劃都會要求讓物體實現沿編輯的軌跡進行移動,今天這裏就講一下如何讓物體沿可編輯的路線進行移動,這裏主要是經過貝塞爾曲線實現。html 首先要了解貝塞爾曲線的基礎知識及原理,具體可參考改連接:數組 http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html,具體就不作描述了。oop 這裏的
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