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UnityShader源碼2017---學習筆記與自我拓展022
時間 2021-01-22
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源自Mobile-Bumped [NoScaleOffset] _BumpMap ( "Normalmap" , 2D ) = "bump" {} [NoScaleOffset] 是指_BumpMap在Inspector面板上沒有tilling和offset部分的ui 這是shader是surface shader。 #pragma surface surf Lambert noforwardad
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