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歡迎提issues斧正:==========git
代碼中,多多少少會有判斷語句。業務越複雜,邏輯就越複雜,判斷就越多github
比較判斷是比較兩個值,返回一個布爾值,表示是否知足比較條件。JavaScript一共提供了8個比較運算符,參考我另外一篇文章:JavaScript-運算符淺析。面試
這裏主要說一下嚴格相等運算符和相等運算符的區別:express
==
相等運算符比較兩個值的時候會判斷兩個值的類型,若是不是同一類型,會強制轉換爲同一類型進行比較(類型轉換參考溫故js系列第一篇文章: 類型轉換)。segmentfault
而===
比較兩個值的時候先判斷兩個值的類型,若是不是同一類型,直接返回false,值類型相同再進行值的比較。數組
因此,從性能上來講,==
會比===
多走一條類型轉換的路,稍遜一點。從結果上來講,有時候類型轉換會給你帶來你不想要的比較結果。 這也就是爲何都推崇使用===
的緣由。固然,==
在合適的業務場景下使用也是必要的。模塊化
判斷 返回 兩個值類型不一樣 false 兩個值都是null/undefined/true/false true 兩個值其中之一爲NaN false 兩個值都爲數值且值相等 true 兩個值都爲字符串且值相等 true 兩個值都指向同一個引用類型 true 1 === "1" // false true === true // true undefined === undefined // true null === null // true 1 === 1 // true NaN === NaN // false +0 === -0 // true ({} === {}) // false [] === [] // false (function (){} === function (){}) // false var v1 = {}; var v2 = v1; //兩個值引用同一個對象 v1 === v2 // true
嚴格相等運算符有一個對應的嚴格不相等運算符(!==),二者的運算結果正好相反工具
規則: if 相等運算符比較相同類型的數據時,同嚴格相等運算符 else if 相等運算符比較不一樣類型的數據時: 原始類型的數據會轉換成數值類型,把字符串和布爾值都轉爲數值,再進行比較 null == undefined 返回true 一個是對象,另外一個是數字或者字符串,把對象轉成基本類型值再比較 else false 123 == 123; //true '123' == 123; //true,'123'會轉成成數值123 false == 0; //true,false 轉成數值就是0 'a' == 'A'; //false,轉換後的編碼不同 123 == {}; //false,執行toString()或valueOf()會改變 123 == NaN; //false,只要有NaN,都是false {} == {}; //false,比較的是他們的地址,每一個新建立對象的引用地址都不一樣 null == undefined //true 'NaN' == NaN //false 123 == NaN //false NaN == NaN //false false == 0 //true true == 1 //true true == 2 //false undefined == 0 //false null == 0 //false '123' == 123 //true '123' === 123 //false
相等運算符有一個對應的不相等運算符(!=),二者的運算結果正好相反性能
!!至關於Boolean,寫代碼時用!!轉化爲Boolean類型作判斷很是好用
!!'xzavier'; // true !!''; // false !!'0'; // true !!'1'; // true !!'-1' // true !!0 // false !!undefined // false !!null // false !!NaN // false !!{}; // true !!{name:'xz'} // true !![]; // true !![1,2,3]; // true !!true; // true
取反運算符 ! 用於將布爾值變爲相反值,即true變成false,false變成true。對於非布爾值的數據,取反運算符會自動將其轉爲布爾值。規則是,如下六個值取反後爲true,其餘值取反後都爲false
undefined null false 0(包括+0和-0) NaN 空字符串('') !undefined // true !null // true !false // true !0 // true !NaN // true !"" // true !54 // false !'hello' // false ![] // false ![1,2,3] // false !{} // false !{name:'xz'} // false
對於[]和{},咱們在業務代碼中確定會對其作判斷,如上
!!{}; // true !!{name:'xz'} // true !![]; // true !![1,2,3]; // true
不能用!!和!作判斷,對於數組,咱們用它的length屬性作判斷
[].length // 0 false [1,2,3].length // 3 true
對象的話,能夠採用jQuery的方法$.isEmptyObject(obj),也能夠js封裝一個方法,就模仿jQuery 寫一個
function isEmptyObject(obj) { var name; for ( name in obj ) { return false; } return true; } isEmptyObject({}); //true isEmptyObject({name: 'xzavier'}); false
推薦一個工具庫underscore,它也有個方法isEmpty(object)
const _ = require('underscore'); _.isEmpty({}); // true
用在條件表達式中,規則是:
num1 && num2 true true true true false false false true false false false false
用在語句中,規則是 :
result = expression1 && expression2
若是expression1的計算結果爲false,則result爲expression1。不然result爲expression2
(1 - 1) && ( x += 1) // 0 (2 > 1) && ( 5 + 5) // 10 (2 + 1) && ( 5 + 5) // 10
用在條件表達式中,規則是:
num1 || num2 true true true true false true false true true false false false
用在語句中,規則是:
若是第一個運算子的布爾值爲true,則返回第一個運算子的值,且再也不對第二個運算子求值 若是第一個運算子的布爾值爲false,則返回第二個運算子的值
||運算符通常在業務代碼中作條件表達式判斷和容錯處理,咱們在取數據時取不到的狀況下,又不能影響後面的業務代碼,就須要進行容錯。||就是一個很是好的容錯寫法,至關於提供一個備用數據。
var data = undefined || backup_data; //請求出錯,數據爲undefined時,就去備用數據backup_data
規則:
condition ? expression1 : expression2; function absN(xzavier) { return xzavier > 0 ? xzavier : -xzavier; } absN(-123); //123 absN(123); //123
若是第一個表達式的布爾值爲true,則返回第二個表達式的值,不然返回第三個表達式的值。
判斷暫時寫到這兒,判斷是咱們代碼生涯中時時刻刻接觸的,更多的attention在接觸研究過會更新於此...
休息一刻,約好要去打籃球了。。。