Bellman_ford:數組
複雜度:O(VE) 邊數函數
用途:一條路,錢幣的互換,尋找最小正權環,即一圈後能回到本身而且比本身大或者小,若是是大,d數組就開0,不然開infspa
適用條件:從源點到它的全部節點,適用於稀疏圖(頂點多,邊數少)code
原理:利用該頂點判斷操做以後與操做以前的比較blog
步驟:1.開一個d數組,以d[s]記錄初始值 2.n-1次鬆弛 3.判斷每個條件下是否盈利 4.若是每個結點都盈利說明成功,不然說明存在負權環 接口
模板:(main函數可忽略~只是爲了方便了解各個參數如何獲得) string
n-1次緣由:it
a->b, b->c, c->d這三條路徑io
假設每一步都是最短路模板
顯然a->d是圖中最短路徑,最壞的狀況是遍歷的邊先是c->d這條邊,發現此時並不知道b->c是能夠被用的,而後b->c, a->b
這樣一次循環結束,發現並無獲得最短路,而後如今已經獲得d點是從c點過來最優,c點是從b點過來最優,b點是從a點過來最優
那麼假設又是最壞狀況,仍舊是c->d, b->c, a->b, 此時結束後能夠獲得d點是從b點過來最優,c點是從a點過來最優
第二次循環結束,第三次循環開始,就知道了d是從a過來最優,顯然三次循環
若是是最優的狀況,即a->b, b->c, c->d
第一次循環中就知道b是從a過來最優, c是從a過來最優, d是從a過來最優
#include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; struct edge{ int u; int v; int rate; }a[300]; int s; int d[300]; int n,m; bool bellman_ford(int s) { for(int i = 1; i <= n ;i++) d[i] = 0; d[s] = 1;//第s種爲單位1 for(int i = 1; i <= n - 1 ; i++){//鬆弛n-1次,單純循環 int flag = 1; for(int j = 1; j <= m ; j++){//一共就這麼多交易規則 if(d[a[j].v] < d[a[j].u]*a[j].rate){//若是盈利那麼更新 flag = 0; d[a[j].v] = d[a[j].u]*a[j].rate; } } if(flag) return true;//若是對於每個交易規則,a[d[j].v]一直等於d[a[j].u]*d[j].rate,說明沒有負環的存在,若是僅僅存在一個在接下來的交易中會把負環的接口補上 } return false;//若是仍舊這樣,說明存在了負環補不上,使得d[a[j].v]又減少了。 } int main() { char temp[300][300]; char temp1[300],temp2[300]; scanf("%d",&n);//一共n種貨幣 for(int i = 1; i <= n ; i++) scanf("%s",temp[i]); scanf("%d",&m);//一共m種交易狀況 for(int i = 1; i <= m ; i++){ scanf("%s%s%d",&temp1[i],&temp2[i],&a[i].rate); for(int j = 1; j <= n; j++){ if(strcmp(temp[j],temp1) == 0) a[i].u = j; if(strcmp(temp[j],temp2) == 0) a[i].v = j; } } int flag1 = 0; for(int i = 1; i <= n ; i++)//任意一種錢出發 if(bellman_ford(i)==0){ flag1 = 1; printf("NO\n"); } if(!flag1) printf("YES\n"); return 0; }