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3D數學基礎與三維渲染
時間 2019-12-06
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博客地址:blog.liujunliang.com.cn 本文使用C# Winform開發工具運用3D數學基礎實現三維渲染php 主要有三個步驟:頂點的變換、矩陣的變換、模擬光照三維渲染git 本文源碼地址:下載連接ide 頂點的變換 首先實如今一個窗口繪製一個三角形,讓其各個頂點自動旋轉函數 讓其自動旋轉須要使用到旋轉矩陣工具 矩陣公式:開發工具 矩陣與頂點的變換代碼以下 // 單個頂點的矩陣轉
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