遊戲人機交互接口的設計

遊戲人機交互接口設計的工作應該包括視角定義,界面設計,控制模式設計,音效設計等 視角定義 常用的遊戲視角包括平面橫向視角,俯視角,斜視角,第一人稱視角,第三人稱視角以及全景視角。 1.平面橫向視角。 這類視角在傳統二維動作遊戲中非常常見。在很多休閒過關類遊戲中還是很常見 2.俯視角 俯視角由上向下觀察遊戲環境。使用這種視角做多的是策略類--回合制遊戲,這是因爲戰鬥場景中一切瑣碎的管理細節和部隊的戰
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