又一年匆匆的過去了,該對這一年來個總結了,首先仍是對去年的一年計劃進行個總結和點評吧:設計模式
1、學習一種新的語言、框架或技術(95%):簡單的學習了stage3d的基本原理和實現,而後深刻的學習了一下基於stage3d的2D框架starling,並應用到工做中完成了個成功的項目。
框架
2、精益求精(75%):去年的目標是研究設計模式,結果是對主要的設計模式進行了深刻了解,其餘只是熟悉了一下,從此還會在設計模式方面繼續學習。經過學習設計模式也對本身的代碼進行了重構,並對本身的代碼質量進行了提升,對複用性、拓展性和可讀性進行了掌控。
工具
3、探索新領域(20%):對3D技術和遊戲的開發有了新的瞭解,但願繼續深刻研究。
學習
4、業餘代碼或項目(35%):業餘代碼有過簡單工具和基本框架,項目在籌劃中。spa
5、讀書(85%)設計
1.徹底讀透一本技術書籍《設計模式:可複用面向對象軟件的基礎》(完):沒有徹底讀透。3d
2.徹底讀透一本非技術書籍《卓有成效的管理者》(完):看完。對象
3.其餘書籍計劃遊戲
《上下五千年》 (完)項目管理
《白夜行》 (完):推薦
《嫌疑人x的獻身》(完)
《島》(未看)
《追風箏的人》(完):推薦
《代碼之美》(未看)
6、學習外語(0%):半途而廢。。。
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這一年裏收穫很大,技術提升了,從行業新手變成了項目核心,參與項目管理等。每一年的學習計劃和年終總結仍是要繼續,只不過通過兩年的教訓總結了經驗,將一年的計劃和總結週期修改成半年,由於我發現個人計劃執行能力大都在前半年,so:改革!