C++用數組結構實現大小固定的隊列

1. 思路 隊列的先進先出的,需要一個數組和4個變量size,end,start,length。size記錄已經進來了多少個元素,end記錄剛進來的元素應該放在哪個位置,start表示用戶要求彈出的元素所在的位置。size的作用不止於此,它還是end與start的操作的關鍵信息,使得end與start解耦,避免的很多的麻煩,當end或者start到底部的時候就跳回0處。length是數組的長度,構
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