arm指令集2(轉)

 

算術和邏輯指令

ADC : 帶進位的加法

(Addition with Carry)html

ADC{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 + op_2 + carry

ADC 將把兩個操做數加起來,並把結果放置到目的寄存器中。它使用一個進位標誌位,這樣就能夠作比 32 位大的加法。下列例子將加兩個 128 位的數。
128 位結果: 寄存器 0、一、二、和 3
第一個 128 位數: 寄存器 四、五、六、和 7
第二個 128 位數: 寄存器 八、九、十、和 11。ide

ADDS    R0, R4, R8              ; 加低端的字
  ADCS    R1, R5, R9              ; 加下一個字,帶進位
  ADCS    R2, R6, R10             ; 加第三個字,帶進位
  ADCS    R3, R7, R11             ; 加高端的字,帶進位

若是若是要作這樣的加法,不要忘記設置 S 後綴來更改進位標誌。oop

 

ADD : 加法

(Addition)測試

ADD{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 + op_2

ADD 將把兩個操做數加起來,把結果放置到目的寄存器中。操做數 1 是一個寄存器,操做數 2 能夠是一個寄存器,被移位的寄存器,或一個當即值:ui

ADD     R0, R1, R2              ; R0 = R1 + R2
  ADD     R0, R1, #256            ; R0 = R1 + 256
  ADD     R0, R2, R3,LSL#1        ; R0 = R2 + (R3 << 1)

加法能夠在有符號和無符號數上進行。url

 

 

AND : 邏輯與

(logical AND)spa

AND{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 AND op_2

AND 將在兩個操做數上進行邏輯與,把結果放置到目的寄存器中;對屏蔽你要在上面工做的位頗有用。 操做數 1 是一個寄存器,操做數 2 能夠是一個寄存器,被移位的寄存器,或一個當即值:操作系統

AND     R0, R0, #3              ; R0 = 保持 R0 的位 0 和 1,丟棄其他的位。

AND 的真值表(兩者都是 1 則結果爲 1):3d

Op_1   Op_2   結果

  0      0      0
  0      1      0
  1      0      0
  1      1      1
 

 

BIC : 位清除

(Bit Clear)code

BIC{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 AND (!op_2)

BIC 是在一個字中清除位的一種方法,與 OR 位設置是相反的操做。操做數 2 是一個 32 位位掩碼(mask)。若是若是在掩碼中設置了某一位,則清除這一位。未設置的掩碼位指示此位保持不變。

BIC     R0, R0, #%1011          ; 清除 R0 中的位 0、一、和 3。保持其他的不變。

BIC 真值表 :

Op_1   Op_2   結果

  0      0      0
  0      1      0
  1      0      1
  1      1      0

譯註:邏輯表達式爲 Op_1 AND NOT Op_2

 

 

EOR : 邏輯異或

(logical Exclusive OR)

EOR{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 EOR op_2

EOR 將在兩個操做數上進行邏輯異或,把結果放置到目的寄存器中;對反轉特定的位有用。操做數 1 是一個寄存器,操做數 2 能夠是一個寄存器,被移位的寄存器,或一個當即值:

EOR     R0, R0, #3              ; 反轉 R0 中的位 0 和 1

EOR 真值表(兩者不一樣則結果爲 1):

Op_1   Op_2   結果

  0      0      0
  0      1      1
  1      0      1
  1      1      0
 

 

MOV : 傳送

(Move)

MOV{條件}{S}  <dest>, <op 1>

                dest = op_1

MOV 從另外一個寄存器、被移位的寄存器、或一個當即值裝載一個值到目的寄存器。你能夠指定相同的寄存器來實現 NOP 指令的效果,你還能夠專門移位一個寄存器:

MOV     R0, R0                  ; R0 = R0... NOP 指令

  MOV     R0, R0, LSL#3           ; R0 = R0 * 8

若是 R15 是目的寄存器,將修改程序計數器或標誌。這用於返回到調用代碼,方法是把鏈接寄存器的內容傳送到 R15:

MOV     PC, R14                 ; 退出到調用者

  MOVS    PC, R14                 ; 退出到調用者並恢復標誌位
                                    (不聽從 32-bit 體系)
 

 

MVN : 傳送取反的值

(MoveNegative)

MVN{條件}{S}  <dest>, <op 1>

                dest = !op_1

MVN 從另外一個寄存器、被移位的寄存器、或一個當即值裝載一個值到目的寄存器。不一樣之處是在傳送以前位被反轉了,因此把一個被取反的值傳送到一個寄存器中。這是邏輯非操做而不是算術操做,這個取反的值加 1 纔是它的取負的值:

MVN     R0, #4                  ; R0 = -5

  MVN     R0, #0                  ; R0 = -1
 

 

ORR : 邏輯或

(logical OR)

ORR{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 OR op_2

OR 將在兩個操做數上進行邏輯或,把結果放置到目的寄存器中;對設置特定的位有用。操做數 1 是一個寄存器,操做數 2 能夠是一個寄存器,被移位的寄存器,或一個當即值:

ORR     R0, R0, #3              ; 設置 R0 中位 0 和 1

OR 真值表(兩者中存在 1 則結果爲 1):

Op_1   Op_2   結果

  0      0      0
  0      1      1
  1      0      1
  1      1      1
 

 

RSB : 反向減法

(Reverse Subtraction)

RSB{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_2 - op_1

SUB 用操做數 two 減去操做數 one,把結果放置到目的寄存器中。操做數 1 是一個寄存器,操做數 2 能夠是一個寄存器,被移位的寄存器,或一個當即值:

RSB     R0, R1, R2              ; R0 = R2 - R1
  RSB     R0, R1, #256            ; R0 = 256 - R1
  RSB     R0, R2, R3,LSL#1        ; R0 = (R3 << 1) - R2

反向減法能夠在有符號或無符號數上進行。

 

 

RSC : 帶借位的反向減法

(Reverse Subtraction with Carry)

RSC{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_2 - op_1 - !carry

同於 SBC,但倒換了兩個操做數的先後位置。

 

 

SBC : 帶借位的減法

(Subtraction with Carry)

SBC{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 - op_2 - !carry

SBC 作兩個操做數的減法,把結果放置到目的寄存器中。它使用進位標誌來表示借位,這樣就能夠作大於 32 位的減法。SUBSBC 生成進位標誌的方式不一樣於常規,若是須要借位則清除進位標誌。因此,指令要對進位標誌進行一個操做 - 在指令執行期間自動的反轉此位。

 

 

SUB : 減法

(Subtraction)

SUB{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 - op_2

SUB 用操做數 one 減去操做數 two,把結果放置到目的寄存器中。操做數 1 是一個寄存器,操做數 2 能夠是一個寄存器,被移位的寄存器,或一個當即值:

SUB     R0, R1, R2              ; R0 = R1 - R2
  SUB     R0, R1, #256            ; R0 = R1 - 256
  SUB     R0, R2, R3,LSL#1        ; R0 = R2 - (R3 << 1)

減法能夠在有符號和無符號數上進行。

移位指令

       ARM 處理器組建了能夠與數據處理指令(ADC、ADD、AND、BIC、CMN、CMP、EOR、MOV、MVN、ORR、RSB、SBC、SUB、TEQ、TST)一塊兒使用的桶式移位器(barrel shifter)。你還可使用桶式移位器影響在 LDR/STR 操做中的變址值。

譯註:移位操做在 ARM 指令集中不做爲單獨的指令使用,它是指令格式中是一個字段,在彙編語言中表示爲指令中的選項。若是數據處理指令的第二個操做數或者單一數據傳送指令中的變址是寄存器,則能夠對它進行各類移位操做。若是數據處理指令的第二個操做數是當即值,在指令中用 8 位當即值和 4 位循環移位來表示它,因此對大於 255 的當即值,彙編器嘗試經過在指令中設置循環移位數量來表示它,若是不能表示則生成一個錯誤。在邏輯類指令中,邏輯運算指令由指令中 S 位的設置或清除來肯定是否影響進位標誌,而比較指令的 S 位老是設置的。在單一數據傳送指令中指定移位的數量只能用當即值而不能用寄存器。

下面是給不一樣的移位類型的六個助記符:

LSL  邏輯左移
  ASL  算術左移
  LSR  邏輯右移
  ASR  算術右移
  ROR  循環右移
  RRX  帶擴展的循環右移

ASLLSL 是等同的,能夠自由互換。

你能夠用一個當即值(從 0 到 31)指定移位數量,或用包含在 0 和 31 之間的一個值的寄存器指定移位數量。

 

 

邏輯或算術左移

(Logical or Arithmetic Shift Left)

Rx, LSL #n    or
  Rx, ASL #n    or
  Rx, LSL Rn    or
  Rx, ASL Rn

接受 Rx 的內容並按用‘n’或在寄存器 Rn 中指定的數量向高有效位方向移位。最低有效位用零來填充。除了概念上的第 33 位(就是被移出的最小的那位)以外丟棄移出最左端的高位,若是邏輯類指令中 S 位被設置了,則此位將成爲從桶式移位器退出時進位標誌的值。

考慮下列:

MOV    R1, #12
  MOV    R0, R1, LSL#2

在退出時,R0 是 48。 這些指令造成的總和是 R0 = #12, LSL#2 等同於 BASIC 的 R0 = 12 << 2

 

 

邏輯右移

(Logical Shift Right)

Rx, LSR #n    or
  Rx, LSR Rn

它在概念上與左移相對。把全部位向更低有效位方向移動。若是邏輯類指令中 S 位被設置了,則把最後被移出最右端的那位放置到進位標誌中。它同於 BASIC 的 register = value >>> shift

 

 

算術右移

(Arithmetic Shift Right)

Rx, ASR #n    or
  Rx, ASR Rn

相似於 LSR,但使用要被移位的寄存器(Rx)的第 31 位的值來填充高位,用來保護補碼錶示中的符號。若是邏輯類指令中 S 位被設置了,則把最後被移出最右端的那位放置到進位標誌中。它同於 BASIC 的 register = value >> shift

 

 

循環右移

(Rotate Right)

Rx, ROR #n    or
  Rx, ROR Rn

循環右移相似於邏輯右移,可是把從右側移出去的位放置到左側,若是邏輯類指令中 S 位被設置了,則同時放置到進位標誌中,這就是位的‘循環’。一個移位量爲 32 的操做將致使輸出與輸入徹底一致,由於全部位都被移位了 32 個位置,又回到了開始時的位置!

 

 

帶擴展的循環右移

(Rotate Right with extend)

Rx, RRX

這是一個 ROR#0 操做,它向右移動一個位置 - 不一樣之處是,它使用處理器的進位標誌來提供一個要被移位的 33 位的數量。

 

乘法指令

 

指令格式

這兩個指令與普通算術指令在對操做數的限制上有所不一樣:

  1. 給出的全部操做數、和目的寄存器必須爲簡單的寄存器。
  2. 你不能對操做數 2 使用當即值或被移位的寄存器。
  3. 目的寄存器和操做數 1 必須是不一樣的寄存器。
  4. 最後,你不能指定 R15 爲目的寄存器。

MLA : 帶累加的乘法

(Multiplication with Accumulate)

MLA{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>, <op 3>

                dest = (op_1 * op_2) + op_3

MLA 的行爲同於 MUL,但它把操做數 3 的值加到結果上。這在求總和時有用。

 

 

MUL : 乘法

(Multiplication)

MUL{條件}{S}  <dest>, <op 1>, <op 2>

                dest = op_1 * op_2

MUL 提供 32 位整數乘法。若是操做數是有符號的,能夠假定結果也是有符號的。

 

比較指令

 

指令格式

譯註:CMP 和 CMP 是算術指令,TEQ 和 TST 是邏輯指令。把它們納入一類的緣由是它們的 S 位老是設置的,就是說,它們老是影響標誌位。

 

CMN : 比較取負的值

(Compare Negative)

CMN{條件}{P}  <op 1>, <op 2>

                status = op_1 - (- op_2)

CMN 同於 CMP,但它容許你與小負值(操做數 2 的取負的值)進行比較,好比難於用其餘方法實現的用於結束列表的 -1。這樣與 -1 比較將使用:

CMN     R0, #1                  ; 把 R0 與 -1 進行比較

詳情參照 CMP 指令。

 

 

CMP : 比較

(Compare)

CMP{條件}{P}  <op 1>, <op 2>

                status = op_1 - op_2

CMP 容許把一個寄存器的內容如另外一個寄存器的內容或當即值進行比較,更改狀態標誌來容許進行條件執行。它進行一次減法,但不存儲結果,而是正確的更改標誌。標誌表示的是操做數 1 比操做數 2 如何(大小等)。若是操做數 1 大於操做操做數 2,則此後的有 GT 後綴的指令將能夠執行。
明顯的,你不須要顯式的指定 S 後綴來更改狀態標誌... 若是你指定了它則被忽略。

 

 

TEQ : 測試等價

(Test Equivalence)

TEQ{條件}{P}  <op 1>, <op 2>

                Status = op_1 EOR op_2

TEQ 相似於 TST。區別是這裏的概念上的計算是 EOR 而不是 AND。這提供了一種查看兩個操做數是否相同而又不影響進位標誌(不象 CMP那樣)的方法。加上 P 後綴的 TEQ 還可用於改變 R15 中的標誌(在 26-bit 模式中)。詳情請參照 psr.html,在 32-bit 模式下如何作請參見這裏

 

 

TST : 測試位

(Test bits)

TST{條件}{P}  <op 1>, <op 2>

                Status = op_1 AND op_2

TST 相似於 CMP,不產生放置到目的寄存器中的結果。而是在給出的兩個操做數上進行操做並把結果反映到狀態標誌上。使用 TST 來檢查是否設置了特定的位。操做數 1 是要測試的數據字而操做數 2 是一個位掩碼。通過測試後,若是匹配則設置 Zero 標誌,不然清除它。象 CMP 那樣,你不須要指定 S 後綴。

TST     R0, #%1                 ; 測試在 R0 中是否設置了位 0。
 

分支指令

B : 分支

(Branch)
B{條件}  <地址>
 是最簡單的分支。一旦遇到一個  指令,ARM 處理器將當即跳轉到給定的地址,從那裏繼續執行。BB
注意存儲在分支指令中的實際的值是相對當前的 R15 的值的一個偏移量;而不是一個絕對地址。
它的值由彙編器來計算,它是 24 位有符號數,左移兩位後有符號擴展爲 32 位,表示的有效偏移爲 26 位(+/- 32 M)。
在其餘處理器上,你可能常常見到這樣的指令:
OPT 1
  LDA &70
  CMP #0
  BEQ Zero
  STA &72
 .Zero RTS
(取自 Acorn Electron User Guide issue 1 page 213)
在 ARM 處理器上,它們將變成下面這些東西:
OPT     1
  ADR     R1, #&70
  LDR     R0, [R1]
  CMP     #0
  BEQ     Zero
  STR     R0, [R1, #2]
 .Zero
  MOV     PC, R14
這不是一個很好的例子,但你能夠構想如何更好的去條件執行而不是分支。另外一方面,若是你有大段的代碼或者你的代碼使用狀態標誌,那麼你可使用條件執行來實現各種分支: 這樣一個單一的簡單條件執行指令能夠替代在其餘處理器中存在的全部這些分支和跳轉指令。
OPT     1
  ADR     R1, #&70
  LDR     R0, [R1]
  CMP     R0, #0
  STRNE   R0, [R1, #2]
  MOV     PC, R14

BL : 帶鏈接的分支

(Branch with Link)
BL{條件}  <地址>
 是另外一個分支指令。就在分支以前,在寄存器 14 中裝載上 R15 的內容。你能夠從新裝載 R14 到 R15 中來返回到在這個分支以後的那個指令,BL
它是子例程的一個基本但強力的實現。它的做用在屏幕裝載器 2 (例子 4)中得以很好的展示...
.load_new_format
      BL     switch_screen_mode
      BL     get_screen_info
      BL     load_palette

    .new_loop
      MOV    R1, R5
      BL     read_byte
      CMP    R0, #255
      BLEQ   read_loop
      STRB   R0, [R2, #1]!
...在這裏咱們見到在裝載器循環以前調用了三個子例程。接着,一旦知足了條件執行就在循環中調用了 read_byte 子例程。

條件執行

 

 

 

ARM 處理器的一個很是特殊的特徵是它的條件執行。咱們指的不是基本的若是進位則分支,ARM 使這個邏輯階段進一步深化爲若是進位則 XXX- 這裏的 XXX 是任何東西。

爲了舉例,下面是 Intel 8086 處理器分支指令的一個列表:

JA    Jump if Above
  JAE   Jump if Above or Equal
  JB    Jump if Below
  JBE   Jump if Below or Equal
  JC    Jump if Carry
  JCXZ  Jump if CX Zero (CX is a register that can be used for loop counts)
  JE    Jump if Equal
  JG    Jump if Greater than
  JGE   Jump if Greater than or Equal
  JL    Jump if Less than
  JLE   Jump if Less Than or Equal
  JMP   JuMP
  JNA   Jump if Not Above
  JNAE  Jump if Not Above or Equal
  JNB   Jump if Not Below
  JNBE  Jump if Not Below or Equal
  JNC   Jump if No Carry
  JNE   Jump if Not Equal
  JNG   Jump if Not Greater than
  JNGE  Jump if Not Greater than or Equal
  JNL   Jump if Not Less than
  JNLE  Jump if Not Less than or Equal
  JNO   Jump if Not Overflow
  JNP   Jump if Not Parity
  JNS   Jump if Not Sign
  JNZ   Jump if Not Zero
  JO    Jump if Overflow
  JP    Jump if Parity
  JPE   Jump if Parity Even
  JPO   Jump if Parity Odd
  JS    Jump if Sign
  JZ    Jump if Zero

80386 添加了:
  JECXZ Jump if ECX Zero

做爲對比,ARM 處理器只提供了:

B     分支
  BL    帶鏈接的分支

但 ARM 提供了條件執行,你能夠不受這個表面上不靈活的方式的限制:

BEQ   Branch if EQual
  BNE   Branch if Not Equal
  BVS   Branch if oVerflow Set
  BVC   Branch if oVerflow Clear
  BHI   Branch if HIgher
  BLS   Branch if Lower or the Same
  BPL   Branch if PLus
  BMI   Branch if MInus
  BCS   Branch if Carry Set
  BCC   Branch if Carry Clear
  BGE   Branch if Greater than or Equal
  BGT   Branch if Greater Than
  BLE   Branch if Less than or Equal
  BLT   Branch if Less Than

  BLEQ  Branch with Link if EQual
  ....
  BLLT  Branch with Link if Less Than

還有兩個代碼,

  • AL - ALways,缺省條件因此不須指定
  • NV - NeVer,不是很是有用。你不管如何不要使用這個代碼...

當你發現全部 Bxx 指令其實是同一個指令的時候,緊要關頭就到了。

接着你會想,若是你能夠在一個分支指令上加上全部這些條件,那麼對一個寄存器裝載指令可否加上它們? 答案是能夠。

下面是可得到的條件代碼的列表:

EQ : 等於
若是一次比較以後設置了 Z 標誌。
 
NE : 不等於
若是一次比較以後清除了 Z 標誌。
 
VS : 溢出設置
若是在一次算術操做以後設置了 V 標誌,計算的結果不適合放入一個 32bit 目標寄存器中。
 
VC : 溢出清除
若是清除了 V 標誌,與 VS 相反。
 
HI : 高於(無符號)
若是一次比較以後設置了 C 標誌 清除了 Z 標誌。
 
LS : 低於或同於(無符號)
若是一次比較操做以後清除了 C 標誌 設置了 Z 標誌。
 
PL : 正號
若是一次算術操做以後清除了 N。出於定義‘正號’的目的,零是正數的緣由是它不是負數...
 
MI : 負號
若是一次算術操做以後設置了 N 標誌。
 
CS : 進位設置
若是一次算術操做或移位操做以後設置了 C 標誌,操做的結果不能表示爲 32bit。你能夠把 C 標誌看成結果的第 33 位。
 
CC : 進位清除
與 CS 相反。
 
GE : 大於或等於(有符號)
若是一次比較以後...
設置了 N 標誌 設置了 V 標誌
或者...
清除了 N 標誌 清除了 V 標誌。
 
GT : 大於(有符號)
若是一次比較以後...
設置了 N 標誌 設置了 V 標誌
或者...
清除了 N 標誌 清除了 V 標誌
而且...
清除了 Z 標誌。
 
LE : 小於或等於(有符號)
若是一次比較以後...
設置了 N 標誌 清除了 V 標誌
或者...
清除了 N 標誌 設置了 V 標誌
而且...
設置了 Z 標誌。
 
LT : 小於(有符號)
若是一次比較以後...
設置了 N 標誌 清除了 V 標誌。
或者...
清除了 N 標誌 設置了 V 標誌。
 
AL : 老是
缺省條件,因此不用明顯聲明。
 
NV : 從不
不是特別有用,它表示應當永遠不執行這個指令。是窮人的 NOP。
包含 NV 是爲了完整性(與 AL 相對),你不該該在你的代碼中使用它。

有一個在最後的條件代碼 S,它以相反的方式工做。當用於一個指令的時候,致使更改狀態標誌。這不是自動發生的 - 除非這些指令的目的是設置狀態。例如:

ADD     R0, R0, R1

  ADDS    R0, R0, R1

  ADDEQS  R0, R0, R1

第一個例子是一個基本的加法(把 R1 的值增長到 R0),它不影響狀態寄存器。

第二個例子是同一個加法,只不過它致使更改狀態寄存器。

最後一個例子是同一個加法,更改狀態寄存器。不一樣在於它是一個有條件的指令。只有前一個操做的結果是 EQ (若是設置了 Z 標誌)的時候它才執行。

下面是條件執行的一個工做中的例子。你把寄存器 0 與存儲在寄存器 10 中內容相比較。

若是不等於 R10,則調用一個軟件中斷,增長它並分支回來再次作這些。不然清除 R10 並返回到調用它的那部分代碼(它的地址存儲在 R14)。

\ 條件執行的一個例子

  .loop                           ; 標記循環開始位置
  CMP     R0, R10                 ; 把 R0 與 R10 相比較
  SWINE   &40017                  ; 不等於: 調用 SWI &40017
  ADDNE   R0, R0, #1              ;         向 R0 加 1
  BNE     loop                    ;         分支到 'loop'
  MOV     R10, #0                 ; 等於  : 設置 R10 爲零
  LDMFD   R13!, {R0-R12,PC}       ;         返回到調用者

註解:

  • SWI 編號就象我寫的這樣。在 RISC OS 下,它是給 Econet_DoImmediate 的編號。不要字面的接受它,這只是一個例子!
  • 你可能之前沒見過 LDMFD,它從棧中裝載多個寄存器。在這個例子中,咱們從一個徹底正式的棧中裝載 R0 至 R12 和 R14。關於寄存器裝載和存儲的更多信息請參閱 str.html
  • 我說要裝載 R14。那麼爲何要把它放入 PC 中? 緣由是此時 R14 存儲的值包含返回地址。咱們也能夠採用:
    LDMFD    R13!, {R0-R12,R14}
    MOV      PC, R14

    可是直接恢復到 PC 中能夠省略這個 MOV 語句。
  • 最後,這些寄存器頗有可能被一個 SWI 調用所佔用(依賴於在調用期間執行的代碼),因此你最好把你的重要的寄存器壓入棧中,之後在恢復它們。

SWI 指令

 

SWI : 軟件中斷

(Software Interrupt)

SWI{條件}  <24 位編號>

指令格式

這是一個簡單的設施,但多是最經常使用的。多數操做系統設施是用 SWI 提供的。沒有 SWI 的 RISC OS 是不可想象的。

Nava Whiteford 解釋了 SWI 是如何工做的(最初在 Frobnicate issue 12?)...

 

SWI 是什麼?

SWI 表示 Software Interrupt。在 RISC OS 中使用 SWI 來訪問操做系統例程或第三方生產的模塊。許多應用使用模塊來給其餘應用提供低層外部訪問。

SWI 的例子有:

  • 文件器 SWI,它輔助讀寫磁盤、設置屬性等。
  • 打印機驅動器 SWI,用來輔助使用打印並行端口。
  • FreeNet/Acorn TCP/IP 協議棧 SWI,用 TCP/IP 協議在 Internet 上發送和接收數據。

在以這種方式使用的時候,SWI 容許操做系統擁有一個模塊結構,這意味着用來創建完整的操做系統的所需的代碼能夠被分割成許多小的部分(模塊)和一個模塊處理程序(handler)。

當 SWI 處理程序獲得對特定的例程編號的一個請求的時候,它找到這個例程的位置並執行它,並傳遞(有關的)任何數據。

它是如何工做的?

首先查看一下如何使用它。一個 SWI 指令(彙編語言)看起來以下:
SWI &02
SWI "OS_Write0"
這些指令其實是相同的,將被彙編成相同的指令。惟一的不一樣是第二個指令使用一個字符串來表示 SWI 編號 &02。
在使用採用了字符串編號的程序的時候,在執行以前首先查找這個字符串。

在這裏咱們不想處理字符串,由於它不能給出它要進行什麼的一個真實表示。它們一般用於增進一個程序的清晰程度,但不是實際執行的指令。

讓咱們再次看一下第一個指令:

SWI &02
這是什麼意思? 字面的意思是進入 SWI 處理程序並傳遞值 &02。在 RISC OS 中這意味着執行編號是 &02 的例程。

它是如何這麼做的? 它如何傳遞 SWI 編號和進入 SWI 處理程序?

若是你查看內存的開始 32 字節(位於 0-&1C)並反彙編它們(查開實際的 ARM 指令)你將見到以下:

 

地址       內容               反彙編
00000000 : 0..? : E5000030 : STR     R0,[R0,#-48]
00000004 : .ó?? : E59FF31C : LDR     PC,&00000328
00000008 : .ó?? : E59FF31C : LDR     PC,&0000032C
0000000C : .ó?? : E59FF31C : LDR     PC,&00000330
00000010 : .ó?? : E59FF31C : LDR     PC,&00000334
00000014 : .ó?? : E59FF31C : LDR     PC,&00000338
00000018 : .ó?? : E59FF31C : LDR     PC,&0000033C
0000001C :  2?? : E3A0A632 : MOV     R10,#&3200000
讓咱們仔細看一下。

除了第一個和最後一個指令以外(它們是特殊狀況)你見到的都是把一個新值裝載到 PC (程序計數器)的指令,它們告訴計算機到哪裏去執行下一個指令。

還展現了這個值是從內存中的一個地址接受來的。(你能夠在 !Zap 主菜單上使用「Read Memory」選項去本身查看一下。)

這看起來好象與 SWI 沒多少關係,下面作進一步的說明。

一個 SWI 所作的一切就是把模式改變成超級用戶並設置 PC 來執行在地址 &08 處的下一個指令!

把處理器轉換到超級用戶模式會切換掉兩個寄存器 r13 和 r14 並用 r13_svc 和 r14_svc 替換它們。

在進入超級用戶模式的時候,還把 r14_svc 設置爲在這個 SWI 指令以後的地址。

這個實際上就象一個鏈接到地址 &08 的分支指令(BL &08),但帶有用於一些數據(SWI 編號)的空間。

象我說過的那樣,地址 &08 包含跳轉到另外一個地址的一個指令,就是實際的 SWI 程序的地址!

此時你可能會想「稍等一會! 還有 SWI 編號呢?」。實際上處理器忽略這個值自己。SWI 處理程序使用傳遞來的 r14_svc 的值來獲取它。

下面是完成它的步驟(在存儲寄存器 r0-r12 以後):

  1. 它從 r14 中減去 4 來得到 SWI 指令的地址。
  2. 把這個指令裝載到一個寄存器。
  3. 清除這個指令的高端 8 位,去掉了 OpCode 而只剩下的 SWI 編號。
  4. 使用這個值來找到要被執行的代碼的例程的地址(使用查找表等)。
  5. 恢復寄存器 r0-r12。
  6. 使處理器離開超級用戶模式。
  7. 跳轉到這個例程的地址。
容易吧! ;)

下面是一個例子,來自 ARM610 datasheet:

0x08 B Supervisor

EntryTable
 DCD ZeroRtn
 DCD ReadCRtn
 DCD WriteIRtn

 ...

Zero   EQU 0
ReadC  EQU 256
WriteI EQU 512
 
; SWI 包含須要的例程在位 8-23 中和數據(若是有的話)在位 0-7 中。
; 假定 R13_svc 指向了一個合適的棧

STMFD R13, {r0-r2 , R14}
 ; 保存工做寄存器和返回地址。
LDR R0,[R14,#-4]
 ; 獲得 SWI 指令。
BIC R0,R0, #0xFF000000
 ; 清除高端的 8 位。
MOV R1, R0, LSR #8
 ; 獲得例程偏移量。
ADR R2, EntryTable
 ; 獲得入口表(EntryTable)的開始地址。
LDR R15,[R2,R1,LSL #2]
 ; 分支到正確的例程

WriteIRtn
 ; 寫 R0 中的位 0 - 7 中的字符。

.............
 LDMFD R13, {r0-r2 , R15}^
 ; 恢復工做空間,並返回、恢復處理器模式和標誌。
這就是 SWI 指令的基本處理步驟。
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