之前申請到了荔枝派zero,在發了兩個開箱貼後就放在一邊吃灰了。後來又購買了荔枝派nano,刷了幾個教程中的系統以後又放到一邊吃灰了。雖然有屯板子的習慣,卻沒有使用板子的能力。php
後來,通過斷斷續續的摸索和羣裏面的新手教程,終於搭建好了Licheepi Nano的交叉編譯環境,本身GCC了一個hellowworld傳輸到了開發板並運行了起來。但是......對,因而又繼續吃灰。html
再後來,在大神 @暈哥 的 填坑網 (https://debugdump.com/index.html)看到了 另外一個大神@達克羅德 的幾篇帖子 ,竟是生生的寫出了Licheepi nano的裸機代碼!此代碼包含了GPIO、timer、定時器、I2C、SPI等基本操做,最關鍵的是,它直接支持了對屏幕的操做,並剝離出了顯示驅動,很是方便使用。 因而懷着敬畏的心情,將大神放出的源代碼下載了下來,並通過一番摸索實現了裸機的操做和程序的下載。在此基礎上,移植了ZLG_GUI和3D旋轉立方體的演示程序,因爲我之前移植過不少遍,因此很方便就移植好了。大神的源地址:F1C100S裸奔framebuffer+PWM+GPIO驅動python
爲了總結使用過程和方便比我還小點的小白們,特寫了此篇文章,從編譯環境的搭建到程序的修改和下載運行等的全教程。linux
而後,仍是要感謝填坑網,感謝達克羅德大神,也感謝荔枝派的創造者@澤畔無材 和其餘創造者和貢獻者,他們的工做和貢獻讓世界變得更加美好(好大的歸納)。本教程中的代碼除我的創造部分,所有來源於網絡,移植於網絡,最終,也將免費貢獻於網絡(若是有侵權行爲,請告訴我,我會盡快刪除)。可是,辛苦不能白費。因此,若是你有幸看到了本文,而且使用了本文內容或轉載了本文,請註明出處和保留做者,而後你就能夠大方的使用了。謝謝。git
好了,正文開始。github
Licheepi Nano 是荔枝派推出的一款超高性價比的跨界開發板,支持linux、RTT、裸機等開發環境。shell
淘寶網:Licheepi Nano ubuntu
荔枝派社區:http://bbs.lichee.pro/windows
其餘資料在 荔枝派社區 中基本都能找到地址。微信
固然,你也能夠在填坑網看大神的填坑歷程:https://debugdump.com/t_1623.html
注意:當ubuntu中打開win傳過去的文件中存在亂碼時,請在win環境下用記事本打開 .c 或.h文件,點擊文件->另存爲,將下方的 編碼 選擇爲UTF-8 的格式,點擊保存並選擇是進行覆蓋保存,再傳入ubuntu就不會亂碼了。
最基本的要求是:一個帶LCD屏的荔枝派,一根USB數據線,一臺電腦。選配:TTL串口轉接線。
本文使用VMware+ubuntu16.04的環境。
另外,本帖已經與百度達成深度合做,任何本文未提到但你又不懂的均可以去請教他,絕對知無不言。
在F1C100S裸奔framebuffer+PWM+GPIO驅動 帖中下載 minimal_f1c100s_framebuffer.zip 和後來更新的一個.c文件。固然,這個帖子中還有其餘方面的改動,能夠詳細看看。
而後,一樣是此帖子,下載大神提供的編譯器:http://pan.baidu.com/s/1dDtssIt ,或是後面有坑友提供的鏈接:
https://releases.linaro.org/components/toolchain/binaries/5.3-2016.05/arm-eabi/
選擇與電腦相匹配的下載。個人是64位的,就下載了後面那個連接的。
至於周立功的GUIZLG_GUI和3D顯示相關的代碼,能夠在個人另外一篇博客園的文章中找到並下載下來,我很早之前就移植併發在網上了(懷念當年在學校中啃3D顯示代碼的時光......),或是下載最後的完整代碼。
將兩個壓縮包和編譯器經過 VMware的 共享文件夾 都放入到ubuntu環境下,或是直接在ubuntu環境中下載。
在荔枝派的開源交流羣(826307240)中有一篇《基於荔枝派Nano的Linux新手學習筆記》,將它打開,一步一步的操做。固然,若是隻是想實現本帖內容的話,只須要按上面實現:虛擬機的搭建、sunxi-tool的安裝 這兩個教程就能夠了。並且它裏面的交叉編譯鏈在編譯本身的.c文件時無論用,生成的文件下載到開發板不能運行,須要從新安裝:
sudo apt-get install gcc-arm-linux-gnueabi g++-arm-linux-gnueabi
而後使用arm-linux-gnueabi-gcc xx.c -o xx 進行編譯,將剛編譯完的文件複製到共享文件夾,串口軟件(如SecureCRT或新手文檔中提到的軟件)鏈接後輸入 lrz 命令進行文件傳輸。在開發板的串口中輸入chmod 777 xx(剛傳進來的可執行文件) 來進行賦權限,而後就可 ./xx 執行了。固然,這個須要TF卡刷羣文件中 Nano_pub_V2/image 文件夾下的 .dd鏡像。至於TF的燒寫方法在荔枝派社區有。好了,這些都是題外話。之後再寫一個linux的教程,會詳細提到這些。
sunxi-tool 工具的安裝 摘錄以下:
1)用git clone -b f1c100s-spiflash https://github.com/Icenowy/sunxi-tools.git命令下載,用cd sunxi-tools命令切換到sunxi-tools文件目錄
2)用sudo apt-get install libusb-1.0-0-dev命令安裝libusb,用sudo su命令切換root 用戶,用apt-get install zlib1g-dev命令安裝zlib1g
3)用make && sudo make install命令適配 Nano 的下載工具,經過命令 sudo sunxi-fel ver 來確認有無成功進入fel模式
4)報ERROR: Allwinner USB FEL device not found!,從新燒錄或重進fel模式,先拉低SPI flash的CS引腳1,再將MicoUSB與電腦鏈接,在Windows下運行 zadig-2.3.exe,點擊 Options -> List All Devices,選擇 WinUSB (v6.1.7600.16385),點擊 【Install WCID Driver】安裝驅動(教程https://debugdump.com/t_993.html)
5)右擊個人電腦選擇管理->服務和應用程序->服務,在彈出的對話框找到VMware USB Arbitration Service 右擊選擇啓動設置爲自動啓動,在虛擬機中的可移動設備中選擇鏈接該板(教程https://blog.csdn.net/u013064187/article/details/41894021)
6)用sudo sunxi-fel ver命令測試成功進入fel模式,斷開SPI flash的CS引腳1與GND的鏈接,用cd u-boot命令切換到u-boot文件目錄,用sudo su命令切換root 用戶,用sunxi-fel -p spiflash-write 0 ./u-boot-sunxi-with-spl.bin命令下載程序
7)斷電鏈接LCD和串口E0、E1,上電查看LCD顯示,打開Xshell 5軟件選擇鏈接->SERIAL,設置波特率115200,鏈接後發送bdinfo,查看接收信息
」
將三個文件夾分別解壓到合適的目錄下。個人放在Download文件夾下。而後將fb-fc100s.c複製替換到minimal_f1c100s_framebuffer\minimal_f1c100s\driver 文件夾下。至於爲何,你仔細看一遍帖子就知道了。
將解壓的編譯器 gcc-linaro-5.3.1-2016.05-x86_64_arm-eabi 放到/opt文件夾下(不放也能夠,但後邊的路徑本身要改一下)。而後你有兩種選擇,一是參考《基於荔枝派Nano的Linux新手學習筆記》中安裝交叉編譯鏈 的步驟,將其中的編譯鏈替換成本身剛剛解壓的這個,其餘照作。或是使用臨時的方法,每次使用前都要執行一次的(我用的就是這個方法):
終端中輸入 sudo su ,而後輸入密碼進入root模式,而後輸入 export PATH=$PATH:/opt/gcc-linaro-5.3.1-2016.05-x86_64_arm-eabi/bin (注意替換爲本身下載的編譯鏈的名字和放置的實際地址),既將編譯鏈臨時加入到路徑中。關閉終端後再開啓須要從新輸入。
終端中cd 到minimal_f1c100s_framebuffer\minimal_f1c100s 文件夾下,而後輸入 make ,回車開始編譯。當提示什麼錯誤時,你須要再看看交叉編譯環境的搭建部分。
無誤後,會提示 bootloader size =1800等, 而且當前文件夾目錄下多出一個build文件夾。cd build 到build文件夾下,按照新手學習筆記中的方式進行程序下載:
先將flash的1腳拉低,而後插入usb供電,進入fel下載模式,之後每次下載程序都要這樣。此時VMware的 虛擬機->可移動設備 中會多出 onda WINusb Generic Device 的選項,點擊鏈接。而後斷開flash的拉低。
輸入 sunxi-fel -p spiflash-write 0 ./firmware.bin 進行下載。成功後斷電從新供電,能夠看到屏幕亮了。說明測試成功。
ZLG_GUI是周立功公司提供的一套適用於單片機液晶屏的點陣式GUI,功能豐富,硬件要求低,移植及其簡單。
將ZLG_GUI文件夾複製到minimal_f1c100s 文件夾下。
首先,要進行規範性修改。將下面全部的.h文件和.c文件的.H .C統一改寫成小寫的。另外,在.c文件中將包含的 #include<xxx.h>中統一改寫成和文件名大小寫一致的內容,不然編譯報錯。
對於這個GUI,只要實現 lcmdrv.c中的幾個基本的初始化、畫點、清屏三個函數就夠了。能夠直接在此處修改,也能夠新建一個Mycommon.c和Mycommon.h來實現。代碼以下:
1 #include <stdint.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <string.h> 4 #include <malloc.h> 5 #include <dma.h> 6 #include <framebuffer.h> 7 8 #include <types.h> 9 #include <common.h> 10 11 12 framebuffer_t fb_f1c100s; 13 render_t* render; 14 15 /*初始化屏幕*/ 16 void Screen_Init(void){ 17 fb_f1c100s_init(&fb_f1c100s); 18 render = fb_f1c100s_create(&fb_f1c100s); 19 } 20 /*畫點函數*/ 21 void Set_Point(int x,int y,uint32_t color){ 22 ((uint32_t*)render->pixels)[x+y*800] = color; 23 } 24 void Fill_Screen(uint32_t color){ //屏幕填充函數 25 for (int i = 0; i < render->pixlen/4;i++) 26 { 27 ((uint32_t*)render->pixels)[i] =color; 28 } 29 } 30 /*點色獲取*/ 31 uint32_t Get_Point(int x ,int y){ 32 return ((uint32_t*)render->pixels)[x+y*800]; 33 } 34 /*將緩衝buf刷到屏幕上顯示*/ 35 void Show_Screen(void){ 36 fb_f1c100s_present(&fb_f1c100s, render); 37 } 38 void Screen_Setbl(void){//背光 39 fb_f1c100s_setbl(&fb_f1c100s, 100); 40 }
都是原來main.c中的函數。
-----------------------------------------2019-10-26 補充-------------------------------------------------
上面的 800是指屏幕的寬度爲800(用的屏幕的分辨率爲800x480的),如果該屏幕分辨率能夠更改此值。也能夠自行提取爲宏定義(在挖坑網中看到有人這麼建議的)。
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在lcmdrv.c中包含進Mycommon.h,並將上面的代碼分別移植到lcmdrv.c下對應的函數下。
main.c中加入 #include <config.h>,這個是調用ZLG_GUI惟一須要包含的頭文件。
main函數中註釋掉沒必要要的函數,在while 前加入新移植的初始化函數,加入屏幕填充函數,劃線函數,顯示函數:
GUI_Initialize();
GUI_FillSCR(0x00FFFFFFU);
GUI_Line(0,0,800,480,0xF000FF00);
GUI_Exec();
Screen_Setbl();
r而後編輯Makefile文件:在SRC_C部分加入
SRC_C +=\
ZLG_GUI/ConvertColor.c \
ZLG_GUI/font5_7.c \
ZLG_GUI/FONT8_8.c \
ZLG_GUI/FONT24_32.c \
ZLG_GUI/GUI_BASIC.c \
ZLG_GUI/GUI_StockC.c \
ZLG_GUI/lcmdrv.c \
ZLG_GUI/loadbit.c \
ZLG_GUI/menu.c \
#ZLG_GUI/spline.c \ #此處有 math.h 中函數找不到的報錯,先註釋掉,後面進行解決
ZLG_GUI/windows.c \
INCDIRS下面加入: INCDIRS += -I3Ddisplay -Ilib
保存。而後終端輸入 cd .. 回到minimal_f1c100s文件夾,make 開始編譯。若還有錯誤,請按照提示進行解決。無誤後,cd build ,並再次拉低flash進行下載。從新上電後能夠看到一條斜線,說明移植ZLG_GUI 成功。
我之前花時間整理好了,移植起來也很快,實現了畫點函數基本上就能直接用了。因此包含進 config.h就能夠了。同時要修改Makefile,將.c文件和.和文件夾都寫進去。可是編譯後會發現,cos等函數找不到。因此在 Makefile 文件中的 -lgcc 後面加上 -lm來連接靜態庫。但是此時又蹦出來不少的錯誤。一番搜索下,意思是裸機沒有除法形成的(固然,原本來的函數中就有個除法,既然能用,說明是別的問題)。自從與百度達成深度合做後,事情方便了不少,因而一番搜索加實驗。反正各類處理後的結果是,沒處理好。好吧,此路不通。只好換個方法。
本身建一個Mymath.c,從網上找到純c編寫的三角函數等的實現方法,複製,去掉空白字符(可能會有此類的報錯,只要一個一個刪除掉上面的空白處就行了),將須要math庫的地方加進頭文件。編譯。成功!之後再慢慢的修改實現標準math庫的移植。
好了,main函數中加入3D顯示程序,立方體就旋轉起來了。(額......因爲git圖片的壓縮,看起來變得好難看......其實實際顯示仍是很不錯的。)
大神的裸機開發包還包含了其餘操做,並且貌似大神都移植好了NES,不過沒放出源碼,之後我得本身移植。可悲的是,人家都能寫出來,咱都不會用......此處只作拋轉,但願板子不要再吃灰了。
我想畫一個一荔枝派Nano爲基礎的掌機,或是一個拓展中心,左右能插掌機鍵盤,下面能插全鍵盤或數字鍵盤,就是一個拓展中心的那種。而後開發可以以linux、RTT、裸機等開發,或是自己爲帶python的linux或是拓展屏幕的Micropython,可以插上全鍵盤後直接脫機寫程序的(相似C.H.I.P)。外殼都是3D打印。這麼一想,人生苦短,要學的東西還真多啊!
好了,所有代碼以下:https://files.cnblogs.com/files/zhinianzhizhan/minimal_f1c100s_framebuffer.rar
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後來大神@暈哥 下載體驗了本demo,說有整數類型定義錯誤,不過我前面編譯時沒發現。因此如果有同窗也出現這個問題而且不會解決的話,能夠下載他編譯過的試試:https://files.cnblogs.com/files/zhinianzhizhan/minimal_f1c100s_fb_zlggui.rar 。在此感謝 @暈哥 的修改。
我會再補一些3D方面的顯示,而且儘可能使用以前實現了的函數。若是有感興趣的,能夠私信我,咱們一塊兒探討。
--------------------------------------2019-10-26補充-----------------------------------------------------------------------
我後來用Python實現了 文字旋轉時鐘 ,其實就是套用的這個C語言版本的旋轉立方體的代碼。等我有空了(額.....沒準......)再移植爲C語言的再跑一跑。
做者:執念執戰
QQ:572314251
微信:聊技術仍是用QQ吧
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本文水平有限,內容不少詞語因爲知識水平問題不嚴謹或很離譜,但主要做爲記錄做用,能理解就行了,但願之後的本身和路過的大神對必要的錯誤提出批評與指點,對好笑的錯誤不要嘲笑,指出來我會改正的。 -------------隨夢,隨心,隨願,執念執戰,執戰蒼天!