iphone的標準推薦CFNetwork C庫編程.可是編程比較煩躁。在其它OS每每用類來封裝的對Socket函數的處理。好比MFC的CAsysncSocket.在iphone也有相似於開源項目.cocoa AsyncSocket庫, 官方網站:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 它用來簡化CFnetwork的調用.html
一.在項目引入ASyncSocket庫編程
1.下載ASyncSocket庫源碼服務器
2.把ASyncSocket庫源碼加入項目:只須要增長RunLoop目錄中的AsyncSocket.h、AsyncSocket.m、AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m四個文件。app
3.在項目增長CFNetwork框架框架
在Framework目錄右健,選擇Add-->Existing Files... , 選擇 CFNetwork.frameworkiphone
二.TCP客戶端socket
1. 在controller頭文件定義AsyncSocket對象async
#import <UIKit/UIKit.h>函數
#import "AsyncSocket.h"oop
@interface HelloiPhoneViewController : UIViewController {
UITextField * textField;
AsyncSocket * asyncSocket;
}
@property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
- (IBAction) buttonPressed: (id)sender;
- (IBAction) textFieldDoneEditing: (id)sender;
@end
2.在須要聯接地方使用connectToHost聯接服務器
其中initWithDelegate的參數中self是必須。這個對象指針中的各個Socket響應的函數將被ASyncSocket所調用.
asyncSocket = [[AsyncSocket alloc] initWithDelegate:self];
NSError *err = nil;
if(![asyncSocket connectToHost:host on:port error:&err])
{
NSLog(@"Error: %@", err);
}
3.增長Socket響應事件
由於initWithDelegate把將當前對象傳遞進去,這樣只要在當前對象方法實現相應方法.
4.關於NSData對象
不管SOCKET收發都採用NSData對象.它的定義是 http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSData_Class/Reference/Reference.html
NSData主要是帶一個(id)data指向的數據空間和長度 length.
NSString 轉換成NSData 對象
NSData* xmlData = [@"testdata" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSData 轉換成NSString對象
NSData * data;
NSString *result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
4.發送數據
AsyncSocket writeData 方法來發送數據,它有以下定義
- (void)writeData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag;
如下是一個實例語句.
NSData* aData= [@"test data" dataUsingEncoding: NSUTF8StringEncoding];
[sock writeData:aData withTimeout:-1 tag:1];
在onSocket重載函數,有如定義採用是專門用來處理SOCKET的發送數據的:
-(void)onSocket(AsyncSocket *)sock didWriteDataWithTag:(long)tag
{
NSLog(@"thread(%),onSocket:%p didWriteDataWithTag:%d",[[NSThread currentThread] name],
sock,tag);
}
5.接收Socket數據.
在onSocket重載函數,有如定義採用是專門用來處理SOCKET的接收數據的.
-(void) onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
在中間將其轉換成NSString進行顯示.
NSString* aStr = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"===%@",aStr);
[aStr release];