OpenGL——理解切線空間

建議先看原文:本文只是一些理解和思考與總結 https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/04%20Normal%20Mapping/ 法線貼圖優點: 更靈活,細節更多 可以交由藝術家發揮 更快 法線貼圖缺點: 額外內存顯存消耗 細節只能是趨於平面的 會帶來額外的開銷(即使只有一個向上的法線,也要全部計算一遍,或增加Switch
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