TreeCreator的葉子在RenderTexture下透明的問題

TreeCreator的葉子在RenderTexture下透明的問題 使用Unity Tree Creator創建的Tree,在場景中使用相機實時渲染到RenderTexture上,並在RawImage中顯示的,結果如圖所示: 可以看到: 1.背景是skyBox的地方,葉子部分呈現半透明狀態。 2.背景是Quad的地方,葉子部分顯示正常。 利用Frame Debugger排查 可以看到: 1、在繪
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