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Silverlight & Blend動畫設計系列十一:沿路徑動畫(Animation Along a Path)
時間 2021-01-13
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Silverlight 提供一個好的動畫基礎,但缺少一種方便的方法沿任意幾何路徑對象進行動畫處理。在Windows Presentation Foundation中提供了動畫處理類DoubleAnimationUsingPath和PointAnimationUsingPath,使用這些類就可以非常容易的實現沿幾何路徑的動畫處理,本文提供了基於Silverlight的等效動畫類,我猜想在以後的版
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