【匯智學堂】-python系列小遊戲(井字遊戲之四)

2.5認識鼠標事件 如今咱們要在棋盤上根據鼠標單擊的點,來落棋子。首先咱們一塊兒認識一下鼠標事件。經過鼠標事件,咱們結合座標,就能夠在準確的位置畫出棋子。咱們利用彈出框來給我作提醒。下面是咱們要作的事情。 一、導入messagebox。 二、定義函數。 三、將函數內執行的代碼綁定到鼠標事件上。web 實現代碼以下:canvas import tkinter.messagebox def actio
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