匯智學堂-python系列小遊戲(井字遊戲之四)

2.5認識鼠標事件 現在我們要在棋盤上根據鼠標單擊的點,來落棋子。首先我們一起認識一下鼠標事件。通過鼠標事件,我們結合座標,就可以在準確的位置畫出棋子。我們利用彈出框來給我做提醒。下面是我們要做的事情。 1、導入messagebox。 2、定義函數。 3、將函數內執行的代碼綁定到鼠標事件上。 實現代碼如下: import tkinter.messagebox def action(event):
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