Unity 3D Avatar換裝系統

   遊戲中的換裝系統一直是遊戲中不可或缺的一部分,在Unity中如何去實現換裝?換裝需要注意哪些問題?接下來我們就上面兩個問題展開討論。    換裝主要分爲兩種類型,一種類型是對於靜態模型的換裝,就是直接將身體需要換的Mesh更換即可。另一種類型是對於動態的,有動作的模型的換裝。對於前者換好裝以後,如果模型運動就會出現錯位或者方向不對的情況,而後者正好彌補了這種情況的發生。所以我們主要是針對後者
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