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3D遊戲建模學習必備,盤點ZBrush中常見且必備的小知識
時間 2021-01-16
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剛接觸ZBrush軟件的朋友,總會在實踐中遇到這樣或那樣的問題,今天將對ZBrush常見問題做一個總結,以便新手朋友能快速入門。 1、 介紹 ZBrush保存時是一個畫面,要保持三維物體的可編輯性必須保存爲筆刷。 2、 物體的變換 創建物體後按「T」進入編輯模式; 旋轉視圖:鼠標在空白處拖動,shift+LMB可以角度鎖定90度; 平移視圖:Alt+LMB; 縮放視圖:Alt+LMB、保持按下LM
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