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UE4學習筆記23th:建立第二菜單
時間 2021-01-05
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新建控件藍圖,取名NewGameMenu 找到Text Box 拖入。 設置如下: 注意將Font改爲20 建立一個按鈕 設置如下: 在Behavior裏創建綁定。 藍圖如下: 回到詳細信息面板,選擇右下角的錨點 類似地,爲二級菜單的按鈕添加動作 如此,就完成了。需要擴展的話只需要修改Change Menu Widget的參數即可。
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