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CUDA紋理參考的使用示例
時間 2021-01-01
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記錄個簡單小例子幫助理解CUDA紋理參考的使用,其實和OpenGL紋理使用是一樣的。 轉載:https://www.cnblogs.com/riddick/p/7892663.html CUDA紋理內存的訪問速度比全局內存要快,因此處理圖像數據時,使用紋理內存是一個提升性能的好方法。 貼一段自己寫的簡單的實現兩幅圖像加權和的代碼,使用紋理內存實現。 輸入:兩幅圖 lena, moon 輸出:
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