初學ue4#4 控制權$鏡頭切換

1首先用到的是一個叫set view target with blend的節點,這是用來模擬一個變化過程的,target是原來的,target是變化的目標,blend time 是變化所需時間, 2用的一個delay節點,延遲另一個角色得到控制權,時間等同於blend time ,不然還是會立即切換 3possess節點,把控制權從target轉移到 in pawn 4,用flip flop節點來
相關文章
相關標籤/搜索