UE4 交換兩個物體的控制權並待帶有鏡頭切換的功能

本篇博客主要介紹Possess和Set View Target with Blend 兩個重要節點,以截圖的形式介紹。 下面介紹一下大體步驟,首先創造一個空項目,在裏面添加第三人稱遊戲模板和汽車駕駛類模板。 在Maps裏面找到VehicleExampleMap,然後把第三人稱遊戲的小人模型拖拽到地圖裏面。 接着打開關卡藍圖開始編輯藍圖設計。最簡單可以切換沒有鏡頭切換過程 可以實現控制權的交換和鏡頭
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