Unity 攝像機切換鏡頭

進行攝像機鏡頭的切換實際上就是將當前的攝像機的狀態設置爲不激活,而後將須要切換到的攝像機激活。code private GameObject camera0; camera0=GameObject.Find("攝像機名稱0"); camera1=GameObject.Find("攝像機名稱1"); camera0.active=false;//攝像機關閉 camera1.active=true;/
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