寫在前面:
以前在學習js的時候,這一塊感受掌握的很很差,而這一塊在js中是比較重要的,因此藉此系統的將這一部分進行整理,以備不時之需 。javascript
1、函數css
1.js中函數的聲明與調用html
1).聲明:java
function 函數名(參數一,參數二){ //函數體代碼 return 返回值 }
2).調用windows
①直接調用:函數名(參數一,參數二); ②經過事件調用:再HTML標籤中,經過事件屬性進行調用
【函數聲明與調用的注意事項】數組
①函數中有沒有返回值,只取決於函數中有沒有return,無需刻意聲明 在js中,有返回值能夠不接受;沒有返回值,也能夠接受 ,結果爲undefined ②js中,函數的形參列表與實參列表,無任何關聯 即 有參數能夠不賦值(未賦值 undefined);沒有參數也能夠賦值 函數的實際參數個數取決於實參列表 ③js中,函數是變量的惟一做用域 那麼,函數的形參屬於函數的局部變量 ④函數的聲明與調用語句,沒有前後之分。即,能夠先調用語句,再聲明函數 func() function func(){}
【匿名函數的聲明與使用】瀏覽器
1).匿名函數表達式:緩存
var func =function(){};
調用:func(); 注意:函數的調用語句,必須放在聲明語句以後
2).直接將匿名函數賦值給一個事件服務器
window.onload=function(){}//文檔就緒函數,確保函數中的代碼,在html文檔加載完以後執行代碼
document.getElementById("id").onclick=function(){}
3).自執行函數app
① !functon(){}();//開頭用!代表這是自執行函數 建議
!function(){ alert("自執行函數1"); }();
② (function(){}());//用括號將匿名函數聲明與調用包括在一塊兒--->代表其總體性
(function(){ alert("自執行函數2"); })();
③ (function(){})();//用括號將匿名函數將聲明語句進行包括
(function(){ alert("自執行函數3"); })();
js代碼的執行
1.檢查編譯階段
主要檢查語法的錯誤,進行變量的聲明、函數的聲明等操做。
2.代碼執行階段
變量的賦值、函數的調用等執行語句,屬於代碼的執行階段
var num=1; function func(){} var func2=function(){}
//檢查編譯階段 var num; function func(){} var func2; //代碼執行階段 num=1; func(); func2(); func2=function(){}
【Arguments對象】
1.做用:用於保存全部函數的實參 >>>但函數存在實參時,可使用數組下標訪問函數的全部實參 >>>arguments[4]
2.arguments中元素的個數,取決於實參列表,與形參個數無關 3.一旦函數調用時,傳入了實參,那麼對應位置的形參,將於arguments對應的元素進行綁定 修改形參,arguments中對應的元素將被改掉。反之,也成立 可是,若是某一位置,沒有傳入實參,則該位置的形參和arguments將再也不進行關聯 4.arguments.callee(); 執行當前函數的引用,用於在函數中使用遞歸調用自身
2、BOM操做
screen 對象
width height availWidth//可用寬度 availHeight//可用高度=screen.height-底部任務欄高度 console.log(screen);//屬性,屬於windows對象,windows可省略 console.log(window.screen);
location對象
href:完整的url路徑 protocal:協議ming hostname主機名 port:端口號 host:主機名+端口號 pathname:文件路徑 search:從?開始的參數部分 hash:從#開始的錨點部分
function gotoBaidu(){ location.href="http://www.baidu.com"; }
//跳轉頁面。加載新頁面之後,能夠點擊回退按鈕返回 function gotoBaiduByAssign(){ location.assign("http://www.baidu.com"); }
//跳轉界面,加載新頁面之後沒有回退按鈕,沒法返回 function gotoBaiduByReplace(){ location.replace("http://www.baidu.com"); }
//刷新當前頁面 location.reload();刷新頁面,若是本地有緩存,將從緩存中讀取,至關於按F5 location.reload(true);//強制刷新,從服務器端從新獲取數據 至關於按Ctrl+F5
history 對象
console.log(history.length);//用於記錄當前頁面跳轉的歷史頁面的個數 history.forward();//上一頁 history.back();//下一頁 console.log(history.length);//用於記錄當前頁面跳轉的歷史頁面的個數 history.forward();//上一頁 history.back();//下一頁
navigator 對象
console.log(navigator);
//檢測瀏覽器中安裝的全部插件 for(var i=0;i<navigator.plugins.length;i++){ console.log(navigator.plugins[i].name); }
window 對象
1.prompt()彈窗輸入 alert()彈框輸出 2.confirm(""):帶肯定、取消的提示框。分別返回true、false 3.close();關閉瀏覽器窗口 4.open():打開一個新窗口 參數一:新窗口的地址 參數二:新窗口的名字,沒啥用 參數三:新窗口的各類配置屬性 window.open("http://www.baidu.com","baidu","width=600px,height=600px,top=100px"); 5.setTimeOut():延時器 參數一:能夠傳入匿名函數,也能夠傳入函數名 參數二:延時的毫秒數 參數三~參數n:傳給回掉函數的參數 setTimeout(function(num1,num2){},2000,"hahah",123); 6.setInterval():定時器。表示每隔多少毫秒執行一遍函數 其餘用法與setTimeout徹底相同 7.clearInterval()、clearTimeout():清除定時器、清除延時器 聲明定時器時,能夠接受返回的id,並將id傳給clearInterval()便可清除
3、DOM操做
DOM樹的節點
分三大類:元素節點(標籤節點)、屬性節點、文本節 屬性節點和文本節點都屬於元素節點的子節點。所以操做時,需先選中元素節點,再修改屬性和文本
<ul> <li id="first"><b>第一項</b></li> <li class="cls" name="name">第二項</li> <li class="cls">第三項</li> <li name="name">第四項</li> </ul> <div id="div1"> <ul> <li>第一項</li> <li class="cls" name="name">第二項</li> <li class="cls">第三項</li> <li name="name">第四項</li> </ul> </div>
【查看元素節點】
1)使用getElement系列方法:
var li = document.getElementById("first"); var lis1 = document.getElementsByClassName("cls"); var lis2 = document.getElementsByName("name"); var lis3 = document.getElementsByTagName("li"注意事項
①id不能重名,id重複取第一個 ②獲取元素節點時,必須等到DOM樹加載完成後才能獲取 兩種方式:a.js寫在文檔最後 b.代碼寫在window.onload函數中 ③經過getElments系列取到的爲數組格式,操做時必須取到每個元素,才能進行操做,不能直接對數組進行操做 document.getElementByTagName("li").click=function(){} × document.getElementByTagName("li")[0].click=function(){} √ ④這一系列方法,也能夠先選中一個DOM節點,在從選中的DOM節點中,選擇須要的節點: document.getElementById("div1").getElementByTagName("li");
2)經過querySelector系列方法:
① 傳入一個選擇器名稱,返回第一個找到的元素。 一般用於查找ID: var dq1 = document.querySelector("#id"); ② 傳入一個選擇器名稱,返回全部找到的元素,不管找到幾個,都返回數組格式。 var dqs1 = document.querySelectorAll("#div1 li");
【查看/設置屬性節點】
一、 查看屬性節點:.getAttribute("屬性名"); 二、 設置屬性節點:.setAttribute("屬性名","屬性值"); 三、 注意事項: .setAttribute() 在老版本IE中會存在兼容性問題,可使用.符號代替。 document.getElementById("first").className = "haha";
【JS修改CSS的多種方式】
一、 使用setAttribute設置class和style document.getElementById("first").setAttribute("class","class1");
document.getElementById("first").setAttribute("style","color:red;"); 二、使用.className添加一個class選擇器。 document.getElementById("first").className = "class1"; 三、 使用.style.樣式 直接修改單個樣式。 注意樣式名必須使用駝峯命名法 document.getElementById("first").style.fontSize = "18px"; 四、使用.style 或 .style.cssText 添加一串行級樣式: document.getElementById("first").style = "color:red;"; // IE不兼容 document.getElementById("first").style.cssText = "color:red;"; // √
【查看/設置文本節點】
一、.innerHTML: 取到或設置一個節點中的HTML代碼。 二、.innerText: 取到或設置一個節點中的文本,不能設置HTML代碼。
【層次節點操做】
1. .childNodes: 獲取當前節點的全部子節點(包括元素節點和文本節點)。 children: 獲取當前節點的全部元素子節點(不包含文本節點)。 2. .parentNode: 獲取當前節點的父節點。 3. .firstChild: 獲取第一個子節點,包括回車等文本節點; .firstElementChild: 獲取第一個元素節點。 不含文本節點。 .lastChild、.lastElementChild 獲取最後一個,同理。 4. .previousSibling: 獲取當前節點的前一個兄弟節點,包括文本節點; .previousElementSibling: 獲取當前節點的前一個元素兄弟節點。 .nextSibling、.nextElementSibling: 同理。 5. .attributes: 獲取當前節點的全部屬性節點。 返回數組格式。
【建立並新增節點】
1. document.createElement("標籤名"): 建立一個新節點,並將建立的新節點返回。 須要配合.setAttribute()爲新節點設置屬性。 2. 父節點.insertBefore(新節點,目標節點): 在父節點中,將新節點插入到目標節點以前。 父節點.appendChild(新節點): 在父節點的內部最後,插入一個新節點。 3. 源節點.cloneNode(true): 克隆一個節點。 傳入true表示克隆源節點以及源節點的全部子節點; 傳入false或不傳,表示只克隆當前節點,而不克隆子節點。
【刪除、替換節點】
1. 父節點.removeChild(子節點): 從父節點中,刪除指定子節點。 2. 父節點.replaceChild(新節點,老節點): 從父節點中,用新節點替換老節點。
DOM對象
html表中的對象有三種:
1.表格對象 table= document.getElementById("table");
2. 行對象 table.rows[0]
3.單元格對象 table.rows[0].cells[0]
【表格對象中的屬性和方法】
1.rows屬性,返回當前表格的全部行,爲數組格式
2.insertRow(index):在表格的index行,插入一個新行。返回新產生的行對象
3.deleteRow(index):刪除表格的第index行
【行對象中的屬性和方法】
1.cells屬性:返回當前行中的全部單元格對象,爲數組格式 2.rowIndex屬性,返回當前行 在表格中的下標 3.insertCell(index):表示在行中的index位置,插入一個新單元格, 返回新產生的單元格對象 4.deleteCell(index):表示刪除本行中的第index個單元格
【單元格對象中的屬性和方法】
1.cellIndex屬性:返回當前單元格在本行中的下標 2.innerHTML innerText 等